Card Nerf Explicații - Patch 9.1

alte schimbări

Blizzard va afișa în curând cinci cărți și va explica, de asemenea, de ce sunt necesare aceste modificări.!

Cred că a venit o mare surpriză pentru toată lumea că nu numai că druidul a fost nerfedat, dar au venit și alte schimbări. Cred că nimeni nu se aștepta la nerful Fiery War Axe, de exemplu, cealaltă întrebare, desigur, este că nerf-ul este legitim și ar fi fost nevoie de mult timp. Apropo, aștept nerf-ul Hex de 4 ani (de când a fost închis beta), așa că este o mare plăcere pentru acest nerf pentru mine. Dar apoi să vedem de ce vin tocilarii aceștia.

Traducerea unui articol de Blizzard Entertainment

Note pentru dezvoltatori:

Cărți de bază și poziția noastră în Hall of Fame

După o analiză atentă, am decis să modificăm trei cărți de bază: Innervate, Fiery War Axe și Hex. Există prea multe cărți de bază și clasice în pachet, deci este mai puțin distractiv când iese un nou accesoriu.

Cardurile din setul de bază au mai multe scopuri în joc, așa că preferăm să le modificăm decât să le punem în Sala Famei. În plus, vom putea transfera cărți în Sala Famei doar la începutul noului an Hearthstone, așa că Murloc Warleader - o carte Clasică - se va schimba în loc să intre în Sala Famei.

În prezent, există mai multe variante puternice ale druidului în joc și toate folosesc Innervate. Innervate dă o lovitură imensă în joc pe care adversarului îi vine greu. Această schimbare vă va încetini puțin cursa puternică de pornire, în timp ce este încă disponibilă pe punțile care folosesc vrăji ieftine.

Ce alte schimbări am regândit?

  • Reîncarcă cele 2 cristale Mana.
  • În această rundă primești 2 cristale de mană, dar în schimb primești 1 mană.
  • În această rundă primești 6 cristale de mană, dar în schimb primești 4 mana.

Deoarece Innervate este un card de bază, ar trebui să fie simplu. La fel ca Wild Growth, aceste cărți îi fac pe jucătorii noi conștienți că o parte a identității castelor druide este de a crea mană.

De asemenea, am luat în considerare faptul că cărțile precum Monedă contrafăcută erau puternic combinate cu cărți precum Gadgetzan Auctioneer, Edwin VanCleef și cărți Combo. Cu cărțile de asistență potrivite, putem vedea în continuare Innervate, dar nu în fiecare pachet - și exact asta ne propunem cu această schimbare.

Toporul de Război Fieros

El a fost o armă războinică puternică de la început. Oferă un avantaj ridicat al tempo-ului la acest preț și poate fi folosit bine cu punțile Pirate, precum și cu orice carte care funcționează cu arme. Creșterea costului de mană cu 1 pentru a încetini ritmul Războinicului și puterea cărții.

Ce alte schimbări am regândit?

Am încercat să reducem atacul lui la 2, dar nu ne-am simțit suficient de intuitivi. În general, modificarea costului de mană este mai puțin problematică, deoarece puteți vedea întotdeauna costul de mana al cărților în mână.

În ciuda nerf-ului, credem că îl vom vedea în continuare, deoarece vedem și alte 3 arme Mana, 3/2 în punți ale căror texte nu funcționează neapărat cu celelalte cărți din pachet (de ex. Arc de vultur.

Nu l-am schimbat, deoarece ar fi prea puternic chiar acum. Șamanul este foarte flexibil, dar îi lipsește identitatea castei și nici slăbiciunile sale nu sunt recunoscute. Odată cu această schimbare, șamanul va fi puțin mai slab împotriva creaturilor mari și mai puțin eficient în tăcere - este important ca o castă să aibă și puncte tari și puncte slabe.

Dacă un jucător dorește să folosească o carte care are și efect de tăcere, trebuie să renunțe la ceva în schimb. De exemplu, dacă un jucător pune Spellbreaker-ul în pachetul său, el joacă o carte slabă în anumite situații. Preotul este o excepție de la această regulă - tăcerea face parte din identitatea castei Preotului.

Deși Hex nu este întotdeauna folosit în punțile Shaman mai agresive, cu această schimbare ne gândim și la viitor, având în vedere identitatea castei. În viitor, vom încerca să evităm crearea de cărți șaman cu capacități puternice de eliminare.

Murlocii sunt foarte buni la preluarea controlului la începutul jocului și, dacă adversarul tău nu poate elimina câmpul de luptă la timp, jocul se poate încheia cu ușurință datorită cărților precum Murloc Warleader. Eliminarea buff-ului Life va face mult mai ușor pentru jucători să șteargă câmpul de luptă, dar va rămâne în continuare ca o carte Clasică care poate fi construită în jur. Un alt beneficiu al nerf este că Viața simplifică și colaborarea cu file. De exemplu, în starea actuală de după Murloc Warleader, când jucați Wild Pyromancer și Equality, nu tot Murloc moare pe câmpul de luptă, ceea ce poate însemna o cooperare de neînțeles pentru unii jucători.

Ce alte schimbări am regândit?

Ne-am gândit să schimbăm Rockpool Hunter și Murloc Warleader, deoarece Murloc Paladin este în prezent foarte puternic în primele etape ale jocului. Este suficient să înțelegi unul dintre cele două și există și alte avantaje în alegerea Murloc Warleader:

  1. Buff-urile care dau viață sunt simplificate;
  2. Se deschid noi oportunități pentru Murlocul viitorului, deoarece vom vedea Warleader mai departe de Rockpool Hunter.

Această carte este o apărare excelentă pentru Drudok împotriva agro, dar a fost prea eficientă cu 5 Manas. Va fi puțin mai lent după nerf, dar va putea fi folosit mai târziu în joc.

Ce alte schimbări am gândit?

Am încercat să o schimbăm la 7, deoarece aceasta este în prezent cea mai performantă carte de pe punțile Jade și Taunt Druid. Cu toate acestea, din moment ce inervăm și Inervat, a fost suficient să schimbăm 1 Mana.

Comentarii suplimentare pentru dezvoltatori

Am discutat, de asemenea, acest lucru, deoarece se simte rău să ieși din el. Cu toate acestea, din moment ce Spreading Plague a fost cea mai performantă carte și Innervate a fost în Top 3, în timp ce Infestarea era chiar undeva la mijloc, Spreading Plague.

Și din cauza celorlalte modificări ale druidului, veți fi mai puțin probabil să primiți această carte înainte de a 10-a rundă.

Am văzut mai multe conversații despre Ice Block care mergeau la Hall of Fame. După cum sa menționat mai devreme, cărțile vor intra în Hall of Fame doar la începutul unui an Hearthstone, data viitoare când va fi lansat primul supliment din 2018.

Abia așteptăm aceste schimbări și modul în care acest lucru va zgudui jocul.

Murloc Warleader și Spreading Plague pot fi împărțite timp de două săptămâni la costuri totale. Cardurile de bază nu pot fi sparte.