Cubul Rubik este gata într-o secundă!

Inteligența artificială rulează cubul Rubik în puțin peste o secundă. Un algoritm numit DeepCubeA a rezolvat jocul de logică tridimensional creat de Ernő Rubik în 1974 atât de repede, a raportat BBC News. Inteligența artificială creată de cercetătorii de la Universitatea din California este primul sistem care a învățat de la sine cum să rezolve sarcina, a declarat profesorul Pierre Baldi, șeful echipei de cercetare.

Potrivit unui studiu publicat în revista științifică Nature Machine Intelligence, algoritmului i s-au dat 10 miliarde de combinații diferite de jocuri logice cu sarcina de a rezolva unele dintre ele în 30 de pași. Oamenii rezolvă cel mai repede Cubul Rubik în 50 de pași. Inteligența artificială este de obicei rezolvată în 28 de pași. Cercetătorii au subliniat că strategia algoritmului a fost complet diferită de modul în care oamenii rezolvă jocul de logică. „Cred că natura gândirii despre inteligența artificială este complet diferită de cea a omului”, a spus profesorul Baldi.

Inteligența artificială creată de cercetătorii din California nu este prima și nu cea mai rapidă non-umană care rezolvă jocul de logică. În 2018, cercetătorii construiseră deja un robot care a rezolvat sarcina în 0,38 secunde. Cercetătorii de la Massachusetts Institute of Technology (MTI) au creat, de asemenea, un algoritm numit min2phase, care a rotit cubul Rubik de trei ori mai repede. Cu toate acestea, sistemele prezentate anterior au fost programate doar pentru a rezolva cubul lui Rubik: nu au folosit cartografierea funcționării creierului uman și nici nu au folosit tehnici de învățare computerizată.

este

Crearea unui sistem care se învață să facă treaba este primul pas către crearea unei inteligențe artificiale care, pe lângă rezolvarea jocurilor, poate rezolva probleme reale - citiți site-ul BBC. „Soluția Cubului Rubik implică abilitatea de a gândi simbolic, matematic și abstract. Cu un sistem bazat pe tehnici de învățare profundă care pot rezolva un astfel de joc logic, ne apropiem de un sistem care poate gândi, deduce, planifica și lua decizii ”, a explicat profesorul Baldi.