SFmag
Dar ce este No Man’s Sky?
Unul dintre cele mai așteptate jocuri ale anului? Scandalul video player al anului? Dezamăgirea anului? O idee genială? Mai ales toate împreună.
Dacă nici măcar nu vă interesează jocurile video, este posibil să fi auzit de No Man's Sky în ultimele săptămâni, deoarece proiectul Hello Games al echipei independente de dezvoltare a jocurilor de 10 persoane, lansat săptămâna trecută, a fost prezentat recent în multe locuri din întreaga lume. net. No Man's Sky a primit o atenție extraordinară de la anunțul său, promițând nu mai puțin decât jucătorii dintr-un univers generat procedural de 18 quintilioane (!) De sisteme solare, planete, zbor, tranzacționare, minerit, luptă, adică jucând exploratori și în acest vast spațiu pot face de fapt tot ce vor. Ideea și primele previzualizări au promis un joc video fantastic în care putem merge cu adevărat oriunde, să explorăm orice, să ne întâlnim cu creaturi generate aleatoriu, cu curse semnificative, iar acest lucru a măturat imaginația multor milioane de jucători de fani SF, care au înspăimântat hype și bântuie înfricoșătoare spre deosebire de jocurile video. Și asta a fost o incapacitate de a se conforma.
No Man's Sky a ieșit în urmă cu doar o săptămână, iar aerul a strălucit în jurul său de atunci, deoarece nu este nicăieri în apropierea jocului video cărora li s-a promis, totuși ce șef de Hello Games, tatăl creator al jocului, Sean Murray, zilele de obținut serios nu-i dori nimănui.
În ciuda faptului că a existat o mulțime de aburire, bârfă și balansare despre joc, încă nu pot fi de acord cu valurile de căldură, deoarece cred că totul părea din videoclipurile de joc lansate în ultimul an și aproape toată lumea și-a imaginat încă lucruri uriașe. în spatele cuvântului și între timp mulți au uitat că încă vorbim despre jocul unei echipe independente de dezvoltare formată din zece fani SF. Principala problemă este că, probabil din cauza agitației ridicate, No Man's Sky a fost inclus în prețurile jocurilor sale video sclipitoare realizate de sute de companii de dezvoltare de milioane de dolari, cu un buget de sute de milioane de dolari, chiar dacă a avut nimic de câștigat în această categorie de preț, cerând în mod specific 18.000 de forinți.
Acest videoclip ilustrează perfect tot haosul și indignarea pe care jocul și creatorii le-au generat în mod voluntar sau neintenționat:
Cu toate acestea, jocul nu este deloc rău, de fapt, după doar câteva zeci de ore, am obținut cam ceea ce mă așteptam și chiar puțin mai mult, chiar dacă am fost în tabăra sceptică de la început și am fost sigur că nu va putea să se angajeze mai mult de câteva ore. este un fel de joc repetitiv.
Cu toate acestea, spre marea mea surpriză, am fost pozitiv dezamăgit.
În adolescență, am petrecut săptămâni lungi încă pe C64 cu „simulatorul” spațial Elite, fugind de miile de stele din 8 galaxii ca criminali de pe navele poliției Viper, luptându-mă cu Thargoids și luptând cu coșmarul fiecărui jucător Elite cu manual andocare la stația spațială până la motorul de andocare miraculos), iar No Man’s Sky revine undeva acel sentiment cu universul său de dimensiuni uimitoare, diverse suprafețe planetare, biosferă, ființe vii pe care le creează procedural. Sentimentul când știi că peisajul nu a fost conceput de artiști atenți, ci pur și simplu pune programul împreună în fața ta, îți oferă cu adevărat un sentiment de infinit.
Modul de joc începe destul de interesant: stăm pe o singură planetă (toată lumea este diferită, aleatorie, într-un alt colț al galaxiei), nava noastră spațială este inoperabilă, așa că primul nostru obiectiv este să colectăm materii prime și să găsim o modalitate de a decola. Nici nu este atât de simplu, deoarece totul este folosit, energia hainelor exo se reduce, totul trebuie să fie reîncărcat constant. Odată ce nava spațială este în sfârșit gata să zboare, putem decola și ne dăm seama rapid că nava spațială rămâne fără combustibil extrem de repede, ce fel de minereu este necesar pentru a realimenta combustibilul, cum se completează deloc pilele de combustibil și apoi rătăcim sistem solar (planete, luni apropiate, fără fizică serioasă)), putem descoperi și numi noi planete, putem extrage materii prime pe care le putem vinde pe baze de suprafață sau pe stații spațiale care orbitează între planete. Apoi, odată ajuns la tehnologia hyperdrive, mergeți la cel mai apropiat sistem solar și totul începe din nou. Mineritul, comerțul, pirateria, descoperirea și lupta împotriva epuizării surselor de energie.
Între timp, întâlnim reprezentanți ai speciilor extraterestre, învățăm cuvinte din limbajul lor, descoperim obiecte ciudate, extraterestre și chiar obținem coordonatele găurilor negre de la niște extratereștri care ne scurtează călătoria către centrul galaxiei. Călătoria prin gaura neagră este ca o versiune a jocului video Interstellar și, astfel, putem face de o sută de ori hiperbătățile de până acum într-un singur moment și, în timp ce animăm pasajul, spiritul lui Matthew McConaughey, rătăcind printre dimensiuni, cu siguranță trebuie văzut înainte de mulți. Pe cealaltă parte a găurii negre, atunci ne așteaptă noi planete, noi oportunități și continuăm ceea ce am făcut până acum, aterizând, colectând, tranzacționând, dezvoltând, călătorind. Fără sfârșit.
Culorile, stelele, asteroizii, diversele planete sunt pur și simplu uimitoare, chiar dacă imaginile nu sunt aproape la fel de frumoase precum erau în demonstrații, de fapt, grafica este urâtă pe alocuri, dar asta nu afectează frumusețea ei. Muzica este fantastică, iar materialul muzical 65daysofstatic este, de asemenea, creat pe bază de procedură pe tot parcursul jocului. Când jucătorul moare, apare un citat din celebre romane SF, precum Dan Simmons Hyperion, Ann Leckie’s Bystander Truth sau Philip K. Dick, dar există și nenumărate romane de știință-ficțiune printre trofeele Playstation 4, de ex. Epoca diamantului, cetățeanul galaxiei, stelele, dacă este praf sau arma în mână.
Există o mulțime de idei în No Man's Sky, dar atât de mult este gameplay-ul în sine: veți obține o tehnologie mai bună, bani și materii prime pentru următorul salt, căutați pentru a vedea dacă găsiți ceva interesant sau valoros, apoi continuați, faceți upgrade, obține o navă mai bună și devii din ce în ce mai departe. Unii oameni o pot conjura pe termen lung, unii doar câteva zeci de ore, iar alții timp de zece minute.
Îmi este foarte dor de jocul planificat, de adevăratele surprize, dar cred în jocurile video bazate pe poveste, iar asta nu e, iar jocurile video exploratorii sunt puțin scăzute și exact asta provine din universul generat procedural. Căci, deși mediul și extratereștrii sunt variați, totul este construit din aceleași elemente, așa că după o vreme dispare farmecul noutății, totul începe să devină familiar, pentru că de fapt nu contează dacă un extraterestru are un cap de crocodil sau de bufniță, pielea sa este verde sau galbenă, dacă este la fel de sărac și neîndemânatic și ciudat ca și el din rasa anterioară.
Problema mai mare este că, după un timp, nu mai există nicio motivație reală care să mă ducă mai departe spre mijlocul galaxiei. Deși au promis o mare surpriză mincinoasă până la sfârșitul călătoriei, dar de când am urmărit pe Youtube din curiozitate ce se întâmplă, asta nu mă motivează. Ceea ce îmi lipsește cu adevărat din această lume este o poveste reală, răsucitoare și un soi mult mai mare și planificat. Oricum, cred că acest lucru ar putea fi rezolvat destul de ușor cu accesorii.
No Man’s Sky este o idee uriașă cu acest univers inconștient, dar o mică companie de dezvoltare a reușit să scoată atât de mult din el până acum. Cred că ar fi un joc independent independent dacă ar fi dat la acel preț și nu ar vrea să-l seteze mai mare, mai complex decât era. S-ar putea să se depășească de-a lungul anilor cu actualizări mai noi, dar acum nu este altceva decât un joc independent la care mulți s-ar fi putut aștepta prea mult. Cu toate acestea, pentru cei care iubesc acest tip de joc, acesta poate oferi relaxare pentru un timp aproape nesfârșit, iar un întreg univers așteaptă să fie explorat.
- Frigarui de pui cu sos cremos de arahide Marie Claire
- Viermii bifează Un frotiu din nasul unui copil pe o plantă
- Rețetă de paella de pui
- Ficatul de pui în dietă; Frumuseţe
- Vrei să slăbești Ascultă muzică în timp ce alergi! nlc