Mass Effect Andromeda - Forum - Revista de jocuri online PlayDome
S-ar putea să mi-l imaginez, dar din anumite motive bug-urile par să iasă când se joacă cu Sara. Accident aleatoriu *, animație ruptă a gâtului, fuzionare cu colegii, odată nu a avut corp pe Tempest după încărcarea unei salvări etc. Au fost amuzante pentru o vreme, dar devine din ce în ce mai confuz.
* Reîncărcați-> multe +1 pentru bucla de salvare automată asociată cu Nomad.
Da, modul Fusion este despre a avea un minus în plus față de plus. Este adevărat, acest minus poate fi redus, dar va fi întotdeauna acolo.
De exemplu, folosesc unul care, dacă îmi amintesc bine, mărește cantitatea de scuturi, dar în caz de eschivare scade HP. Din moment ce nu sunt Dodgeol, deci este doar un plus
În cazul armelor, cred că utilizarea doar a modificărilor fiscale suplimentare este atât de problematică încât, la același nivel, modificările care le au minus pot fi mai puternice. pl + 11% dmg, comparativ cu + 17% dmg -10% stabilitate.
Până acum am scăpat doar 1 slot slot mod și a mers pe lunetist. util, dar poate fi operat și cu arme cu 3 sloturi, mai ales dacă, de exemplu, îți pui radiatorul de epocă pe el în timpul producției, modul de muniție de rezervă (iar dimensiunea clipului nu a vrut să rămână pe mine la 2 Isharay) pot fi salvate și pot merge binocular snap la slotul 3.
Combat: ciudat că fiecare armă are toate punctele. Ok pentru lvl54 Am marcat întreaga ramură de luptă la maxim, dar numai pentru că nu am putut să o împachetez pentru profilul Soldier 6, să presupunem că am nevoie de multe puncte pentru asta, dar poate am lăsat pușca ultima și am trimis deja profil lvl6 înainte.
De asemenea, am marcat Barricade imediat ce mi-am dat seama ce este, dar am împrăștiat mai multe puncte pe el la început, astfel încât să fie până la capăt pe durata unei bătălii. Până atunci, am fumat cu el, a fost că am fost prins între două capace, l-am pus repede și în mijlocul celui mai mare foc de foc a expirat brusc și a dispărut. Era un pic nebunesc să te ghemui acolo, în mijlocul marii tălpi fără acoperire. Am primit imediat binecuvântarea.
Biotic: încă nu l-am folosit, deci nu am un punct de referință.
Tehnologie: Inci este la fel de mare cu mine și acum, în timpul noului joc, scurgerea de energie este încă despachetată lângă rămășița vi, dar o voi înlocui pe aceasta din urmă, uneori mă sperie că un observator s-a strecurat în spatele meu
Arme: văduva urmărește pumnul, sunt obișnuit cu Hornet în loc de Carnifex corect, dar s-ar putea să caut o mașină completă în locul său, deși cea de-a 3-a explozie nu este rea, o puteți alinia cu susul în jos corect.
Spațiul modului de fuziune a pieptului este gol. Nu-l găsești pe cel potrivit? Sau așteptați până când puteți reduce la jumătate penalizarea pentru modurile de fuziune și apoi ridicați ceva?
Haide, Remnant Heritage până la capăt.
Ed.: Și, desigur, standardul Inițiativei în albastru și alb, indiferent de armură. Ca daltonist, a trebuit să caut RGB și apoi să-l setez pe acel „glisor” imposibil.
Atunci nu se mișcă prea mult cu armura lui tati?
(De asemenea, am folosit armuri cu aspect mai bun în joc.)
Oricum, dacă ai mai scris aproape pe toată lumea, iată Shep-ul meu. adică parametrii Ryderem.
Armura are, de asemenea, o serie V de armură N7. Am purtat-o multă vreme, dar apoi am intrat pe ea și am trecut la armura Pathfinder. Aici nu mă uit la funcțiile sale, ci mai degrabă la exterior. Acum am chef de asta. apoi în câteva zile pot recupera N7. Oh, și eu sunt Sentinel în ceea ce privește casta. Chiar m-am îndrăgostit de ea în partea 2 din cauza micii armuri tehnice bune care era doar pentru acea castă (cu excepția primei părți).
De la 120 m, coechipierii folosesc abilitățile de invazie și inci pentru a scoate un adversar din spatele capacului, moment în care victima sare și începe să danseze ca și cum un păianjen ar fi târât pe cap în timp ce aprinde un foc dedesubt.
Încă aveam lovitura conc, pentru că, dacă puteam trage într-un arc suficient de înalt, el se întorcea în spatele capacului și „sufla” opusul de acolo.
Sau puneți un mod de perforare frumos pe un lunetist (poate fi chiar loc pentru un lunetist cu 4 sloturi) și vă bateți capul printr-un capac. Adversarii normali din spatele cărților mai subțiri pot fi încă împușcați. Sigur, nu trag printr-un cufăr mare, dar trag cărți/balustrade mai mici sau scutul inferior al Nullifierului, unde este „capul”.
De asemenea, am folosit o pereche de focuri Inci + conc spre final, în special împotriva Behemotok-ului. Inci și-au ars HP regenerat într-un ritm relativ normal. Și dacă ai ars, explodează.
Dar dacă păstrați același profil, doriți doar mai multe abilități, dar este o pedeapsă destul de gravă să schimbați abilitățile de pe acesta pe un CD prin schimbarea barei de abilități/bara de instrumente, chiar dacă comutați doar să le utilizați și nu noul/celălalt unul.datorită beneficiului potențial al profilului.
Aici cred că soluția bună ar fi:
- sau mai multe abilități pot fi împărțite într-un singur profil (poate fi, de asemenea, dependent de profil, de exemplu, cei 3 buc rămân soldați, ați putea merge pentru biotic, să zicem maximum 5 buc)
- când comutați, ceea ce nu era pe CD nu ar trebui să fie pe CD, desigur, dacă era pe CD, ar trebui să fie bifat doar
M-ar interesa un exemplu de când și cum merită, poate în ce situații cu ce personaj la ce nivel?
Da, avem 4 profiluri și 3 abilități/profiluri, dar pe de o parte această schimbare de profil s-a dovedit a fi macerică, apoi presiunea abilităților (poate fi utilizată pe un CD de abilități utilizabil atunci când comutați, nu înțeleg de ce dacă nu era pe un CD înainte de ce se va schimba), pe de altă parte, fie învăț ce favorit am pus (F1 + 2 = inci, F2 + 3 = baricadă) și trec de la factură sau trec la o roată de armă, dar acesta din urmă rupe mult acțiunea pentru mine și cred că soluția ME1 s-a dovedit a fi mai bună.
Sau în mod normal, o abilitate de profil 3 a fost suficientă pe tot parcursul reluării și niciunul dintre celelalte profiluri nu mi-a dat suficient în comparație cu Soldat pentru a trece la ea, de fapt.
M-am uitat la Infli pentru fotografii, dar dimensiunea clipului scade dacă nu sunt în Soldat. Adică stochez în Soldier, trec la Inflire, am 2 fotografii, apoi trec la Soldier și reîncărc pentru a avea din nou două în magazin. Acest lucru este cu siguranță mai problematic dacă mă bazez în primul rând pe arma mea și nu pe abilități.
Această limitare a profilului/3 abilități este „forțată” să caute 3 abilități și să continuați să le utilizați.
T7 Isharay, revenind la consumul normal de muniție, două focuri de foc, reîncărcare, două în cap și până acum trăgându-și scutul.
A fost ciudat să mă întorc la soluția de muniție, uneori am început să-mi fac griji că rămân fără muniție (2 + 36), dar până la urmă nu a existat nicio problemă, a existat o cantitate adecvată de cufere de muniție peste tot. Până la final, am înlocuit Carnifex cu un Hornet SMG și oricum a devenit perfect bun.
Interesant este că, peste lvl51, loviturile la cap nu au mai funcționat. A rămas întotdeauna o coadă de iepure de HP, care i-a făcut să aibă nevoie de o altă lovitură. Desigur, se aplică doar scuturilor și adversarilor mai serioși. Cei mai mici au încă fotografii în cap. Parcă aș fi rămas fără HP sau dacă s-ar fi luat daunele cu capul înapoi, pentru că nu cred că știam încă unde să trag la lvl51, aș fi uitat de lvl52, cu aceeași armă.
Am reușit să terminăm firul principal astăzi, pe lvl54, pentru a face galaxia 85%, cu aproximativ 60 de ore de joc.
Misiunea de loialitate a lui Liam a fost una dintre cele mai bune în timpul parcurgerii. În cele din urmă, au folosit o soluție creativă pentru a arunca și jocul.
Ultima misiune a fost, de asemenea, corectă, din fericire a obținut un finisaj mai bun decât ME3, deși dacă ar fi frământat pentru a termina wtf, ar fi avut o șansă, dar din fericire nu au trăit cu ea.
Cu toate acestea, le-au rămas destul de multe opțiuni pentru DLC-uri. Este o întrebare despre cât de mult îi vor arunca.
S-ar putea să existe un subiect în care să poți vorbi despre acestea bine și să nu fie nevoie să pui totul într-un spoiler. de ex. cine a ales ce în situația dată etc.
Per total, a meritat prețul pentru mine. 15k.- 60 de ore de joc și voi avea cel puțin încă o trecere în revistă, expresii faciale și animații de mișcare, în ciuda oponenților blocați în perete.
Ar fi putut fi o sarcină de a se transfera pe alte câteva nave spațiale, de a investiga în întuneric și apoi de a repara și, în cele din urmă, de a trage, dar sarcinile erau încă bune, nu erau foarte repetitive sau plictisitoare.
Creativ3Form:
Nici eu nu am folosit abilități biotice sau tehnologice, totuși nu am simțit că mi-e dor de nimic. Până la sfârșit, am început să folosesc incit din tehnologie pentru că nu mai puteam pune un punct.
De asemenea, am operat cu arme în ME originale, deși au existat și restricții asupra armelor la caste.
Indiferent, numărul de abilități pe care le pot folosi (3 pentru un soldat) este mic chiar și pentru un soldat. În ME-urile anterioare, era posibil să cânți la pian cu abilități în timpul luptei, iar arma a fost doar un plus.
- Metro Exodus - Forum - Revista de jocuri online PlayDome
- Herbal Spray Reviews (forum), Efect de preț de unde să cumpăr
- Ce ai jucat tot timpul? Forum - PlayDome mobil
- Oh! Slim - Recenzii (forum), Preț, Efect, Compoziție, De unde să cumpăr
- Prince of Persia Sands of Time - Forum - PlayDome mobil