Re; Memorie cache infinită; pune bazele noii generații de Radeon - PROHARDWARE! Comentarii
răspunde la mesajul lui Darmol # 322
Kiprobalom? Timp de 3 ani, păstrez doar bateria câștigătoare pe celălalt SSD, astfel încât, atunci când ceva nu funcționează sau câștigă, ar trebui să fie, de cele mai multe ori doar repornesc pentru a rula actualizarea din când în când. De asemenea, am instalat macOS pe aparat zilele trecute (pentru a vedea cât de mult era posibil să fumezi cu el în trecut, a fost foarte incredibil acum, mai ales că mergea nu numai pe o mașină inteligentă, ci pe un Ryzen. Regen putea fii, de asemenea, pe o mașină de supt, care era o masă uzată pentru un Mac (i5-5675c), dar tocmai și-a pierdut magia asupra mea. Vandalizam Windows de la Linux, iar pinguinul era atât de încrezător că pur și simplu nu simt că am vrut să folosesc macOS. Înainte de a porni înapoi, am crezut că voi avea două jocuri care rulează pe mașină, dar selecția jocului, ca să spunem ușor, nu arăta roz, mi-a adus două jocuri mobile, un câteva strategii și câteva jocuri de prestigiu și alte categorii de gen. Se pot juca și pe Linux, fără noroc (Proton murdar!).
Există unele care sunt bune sau vor să ruleze mai bine, dar majoritatea jocurilor produc performanțe similare. Performanța de 3x, nu știu dacă există, dar CivVI, de exemplu, este ceea ce a fost conectat până acum: nu există jocuri încrucișate cu jucătorii câștigători, iar jocul primește și cele mai recente DLC-uri/remedieri. Și am înțeles această versiune nativă, nu m-am uitat la versiunea finală a versiunii vinurilor, am jucat mai degrabă ceva liniștitor (No Mans Sky sau Satisfactory, pe care îl joc acum surun, chiar dacă doar o oră în sus Star Citizen, World of Tanks, World of Warships here there.Funny, cineva s-a plâns pe twitter că No Man Sky nu aleargă pentru el, doar Winen, motiv pentru care am verificat dacă într-adevăr nu funcționează (funcționează frumos!), Dar eu bate 120 de ore (? în trei săptămâni?).
ArchLinux, Star Citizen, Subnautica + BZ, ASTRONEER, Grounded, DRAG, VOLCANOIDS, Space Engineers, Elite: Dangerous, Beyond Blue (TK-Glitch Proton)
răspunde la mesajul gbors # 341
înainte când se calculau performanțele raster și rt? din câte știam eu, anul 2000 a fost primul rtx - au mers mai departe în acest fel.
- Re Dieta ketogenică - PROHARDWARE! Comentarii
- Re Carne proaspătă la ochi! Chiar de la propria fabrică de carne! PROHARDWARE! Comentarii
- Re HP EliteBook 840 G1 - laptop ușor pentru muncă - PROHARDWARE! Comentarii
- Re CES-mix, imprimantă 3D pentru alimente, flipper de miere - PROHARDWARE! Comentarii
- Re hcl Opel Astra F retragere de tracțiune pe acoperiș - PROHARDWARE! Comentarii