TGT Mid-Paladin

22 de creaturi - 6 vrăji - 2 arme

puntea

Data creării: 30.08.2015 11:26 - TGT

Descriere modificată: 30.08.2015 11:38

Pentru ce este făcut: clasat

Specie: 1 Bestie - 4 Mech - 1 Murloc

Cărți modificate: acest pachet conține, de asemenea, cărți care au fost modificate de la crearea pachetului, astfel încât acest pachet nu mai poate fi la fel de eficient! Paginile modificate sunt marcate cu un fundal roșu!

QualityPieceGrafting Missing Dust
Gratuit 4 0 -
Uzual 10 400 -
Rar 9 900 -
Epic 3 1200 -
Legendar 4 6400 -
În total: 30 8900 -
În cazul Golden: 30 28800 -

Mi-e dor de tine

Nu veți putea vedea praful lipsă și paginile care vă lipsesc pentru că nu sunteți conectat. Conectați-vă sau înregistrați-vă pentru astfel de funcții utile similare!

Administrator

  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7+

Înainte de a scrie despre pachet, este important să menționez că sunt un jucător teribil de orientat către creaturi și tempo, așa că încerc să iau cu mine doar minimul diferitelor vrăji și cărți secundare la meciuri. Baza acestui pachet a fost un Mid-Paladin simplu, cu care am urcat destul de ușor de la rangul 7 la 5, practic în 5 jocuri. Am împachetat doar patru cărți noi în pachet, deoarece baza era încă atât de stabilă încât mi s-a părut de prisos să reconstruiesc totul. După mai multe versiuni gata făcute și construite, pentru mine această compilație este cea mai consistentă, cea mai stabilă.

Mulligan: Dacă ghicim dacă adversarul tău folosește o punte bazată pe control, încercăm să eliminăm mixul pe baza unei curbe de mana ideale. Sugestii în acest sens sunt date nu numai de eroul folosit de adversar, ci și de câte cărți amestecă înapoi în pachetul său. Apoi, cel mai bine este să ai cu noi Zombie Chow și Shielded Minibot. Muster for Battlet merită să ne luptăm împotriva lui Druid, Rogue și Warrior și, în cazul lui Mage, dacă nu am reușit să ne ridicăm creaturile noastre de elf scăzut în prima rundă.

Și în cazul punților agresive, amestecați înapoi tot ce este peste 3 manani + Egalitate. În funcție de meci, Silver Hand Regent poate reveni și el. Pentru Hunter și Paladin, nu amestecăm Muster pentru Battlet și Consacrare înapoi. Paladin vs. În cazul unui meci de paladin, câștigătorul este probabil cel care poate juca cele două cărți mai întâi.

În majoritatea cazurilor, merită, de asemenea, să-l păstrezi pe Aldor Peacekeeper dacă nu poți trage mai întâi într-unul din Chow sau Minibot. Mai ales dacă nu avem nici măcar monedă. Dacă poți pune deja un 3/2 în runda a treia, ai câștigat deja destul de mult din punct de vedere al jocului tempo.

Este important de menționat că nu am un Coghammer. Dacă ar fi, aș juca. Cu toate acestea, nu simt că trebuie să-l fabric oricum. Aș arunca probabil unul dintre Chows din locul lui.

Gormok Impaler nu este un element obligatoriu al pachetului, dar reușești să obții valoare din acesta într-un număr semnificativ de meciuri. Există, de asemenea, 5 cărți în pachet, care pot genera o mulțime de creaturi pentru noi de la zero. (Murloc Knight, Silver Hand Regent, Muster for Battle).

Sylvanas Windrunner este singura carte pe care încă mă întreb dacă ar trebui. Deocamdată, este în punte, deoarece există o mulțime de potriviri Paladin și Șaman care ne polizează în mod constant creaturile. Dacă nu ai liniște, obții mereu valoarea din tine. Oricum, sugerez Big Game Hunter să-l înlocuiască.

Pentru Hunter și Paladin, TOTUL trebuie schimbat! Dacă acest lucru nu se întâmplă, pot trece cu ușurință pe punte, pentru că, cu o simplitate nobilă, pot accelera ritmul mult mai repede.

Am precizat în avans că, deși dacă cărțile vin așa, îți poți sângera adversarul chiar și în 6-7-8 runde, dar chiar și smORC nu este tipic pachetului. Să încercăm să dărâmăm tot ceea ce este numai bun pentru noi. Trebuie să simți linia de hotar când poți începe să lovești efectiv fața adversarului așa. Acesta este poate cel mai important lucru despre punte.

Dacă cineva are întrebări, nu ezitați să scrieți.