Bucuria mișcării

Întrebarea care este această senzație este pusă mai degrabă doar de cei care nu au jucat încă (sau nu i-au văzut pe alții jucându-se de aproape) cu colegul de joc digital cu mișcare și simțire gestuală. Adolescenții care obișnuiau să-și petreacă timpul liber cocoșat la computer și apoi au sărit în fața televizorului ore întregi, mamele harnice au încetat să gătească de dragul unei petreceri virtuale de tenis, frații care nu s-au jucat niciodată unul cu celălalt au devenit majorete sârguincioase. cifre la TV. Desigur, Kinect nu este de mirare, dar oferă o nouă experiență de joc și de socializare pe care nicio tehnologie computerizată nu a putut să o ofere până acum.

bucuria

Al cărui merit (adică inovația) va fi dezbătut mult timp. Hardware-ul - o cameră negru, alungită, cu trei ochi, cap ET, senzor de adâncime și senzor cu infraroșu - a fost dezvoltat de o companie israeliană, Prime-Sense, iar software-ul este opera Microsoft. Dispozitivul ne „vede” (până la patru jucători la un moment dat), chiar și în spațiu, și nu numai că poate percepe, ci și urmări mișcarea noastră până la o anumită limită, deoarece „capul” se mișcă și îi urmărește pe jucători cu ajutorul un motor. Marea noutate este că personajele suntem noi înșine: sistemul scanează figurile percepute în câmpul său vizual, introduce figurile în câmpul grafic al jocului care tocmai rulează, iar eul nostru virtual (avatarurile) din interiorul televizorului urmează cu fidelitate mișcările pe care le suntem acolo, concertăm în fața televizorului.

La aceasta se adaugă interactivitatea completă, deoarece cifrele digitalizate nu sunt afișate doar pe ecran, ci sunt integrate în joc: lovesc mingea, aruncă javelina, controlează mașina sau barca - totul cu ajutorul mișcărilor noastre reale . Kinect estompează într-adevăr lumile reale și digitale, deoarece mișcarea (activitatea fizică, aportul de calorii etc.) este reală, dar între timp stăm în mijlocul camerei, în timp ce pe ecran spunem că evităm pietrele o cascadă pe urmele noastre mici de cauciuc (și după câteva minute de joc ne simțim, de asemenea, neștiinți că transpirația sau pulverizarea de apă se scurge pe fețele noastre).

Aveți nevoie doar de o consolă de jocuri Xbox 360 (Microsoft) pentru a rula Kinect. Punerea în funcțiune constă în conectarea conectorilor, iar un copil de opt ani o poate face cu ușurință. Aventurile Kinect incluse în pachetul de bază sunt un joc de aventură versatil, precum și o competiție sportivă, un profesor de dans și o aplicație de mângâiere și păstorire a animalelor pentru cei mici. Cu toate acestea, aceasta este doar oferta de pre-premieră, selecția se va înmulți în mod evident cu Crăciunul.

Ceea ce trebuie să fie îngrijit este, pe de o parte, televizorul (papuci sau ceasuri slab atașate zboară cu ușurință de pe persoană în timpul unui joc de uitare de sine) și, pe de altă parte, ceilalți jucători pe care îi putem tăia din nasul în căldura mișcării. Aparatul face și fotografii și videoclipuri cu noi, care pot fi trimise pe internet cu un singur gest - în unele cazuri (să zicem, după ce te-ai trezit, sări în lenjeria ta puțin în fața televizorului) poate fi o preocupare, dar funcția de partajare poate fi ușor dezactivată. Apropo, însă, Kinect este, de asemenea, un joc revoluționar, un dispozitiv de consum și echipamente sportive - o întrebare despre ce vor lua alți producători de jocuri pe computer.