Xbox One devine din ce în ce mai computerizat

Acestea vin cu moduri, compatibilitate inversă și testare beta a jocurilor.

world

Conferința de presă Microsoft de la E3 săptămâna trecută a fost puțin amestecată, dar, în general, a făcut o impresie pozitivă asupra publicului. Deși evenimentul de presă a fost aproape în întregime despre jocuri care apar pe consola Xbox One, momentele sale cele mai surprinzătoare au fost încă legate de consola însăși. Mai precis, Microsoft a început să ofere dispozitivului funcționalitatea întâlnită în mod obișnuit în computere.


Modularitate

Cel mai mare bang pentru E3 complet a fost Fallout 4. Acest lucru nu este surprinzător, având în vedere faptul că acesta este unul dintre cele mai ambițioase jocuri deschise de jucători din lume până în prezent. Cei interesați pot citi mai multe despre lucrările de pe piață în luna noiembrie.

Jocurile anterioare Fallout realizate la Bethesda au o comunitate de modding incredibilă pe computere, bineînțeles că nimănui nu i-a trecut prin cap că Fallout 4 poate să nu fie modificabil. Cu toate acestea, nimeni nu se aștepta, de asemenea, ca modurile făcute pe PC să fie transferabile versiunii Xbox One a jocului, când fălcile s-au izbit de podeaua camerei când a fost anunțată. După cum s-a dovedit, Bethesda speră că PlayStation 4 va fi compatibilă cu modurile PC, dar, potrivit șefului de marketing al editorului, nu este pus în piatră, iar Sony nu a venit încă în prim plan.

Cu toate acestea, cert este că Microsoft va susține cu siguranță ideea de a modifica jocurile Xbox One de acum înainte. Din păcate, când Fallout 4 este lansat, modurile nu vor fi disponibile imediat, deoarece Bethesda va lansa instrumentele de dezvoltare necesare doar pe un computer la începutul anului viitor, iar mai multe luni vor trebui să aștepte ca modurile să fie transferate pe Xbox One. Există motive pur tehnice pentru toate acestea, există o mulțime de probleme de rezolvat.


Compatibilitate inversă

Chiar înainte ca Xbox One să devină disponibil, nu era un secret faptul că Microsoft era îngrijorat de compatibilitatea cu jocurile Xbox 360, dar din cauza arhitecturii hardware și a software-ului foarte diferite a celor două console de jocuri, nimeni nu credea cu adevărat că se va întâmpla cu adevărat.

Probabil că este un strat de emulare, jocurile Xbox 360 nu trebuie să fie modificate substanțial pentru a rula pe Xbox One. În prima rundă, aproape două duzini de jocuri X360 au devenit disponibile pentru Xbox One. În prezent, întreaga emulație este puternic beta, implementarea devine „stabilă” doar în toamnă. De atunci, sute de jocuri vechi pot deveni disponibile pe Xbox One în fiecare lună. Proprietarii 360 și One vor putea, în principiu, să se înmulțească între ei.

Nu va exista o astfel de compatibilitate inversă pentru PlayStation 4, întrucât compania japoneză dorește să facă jocurile Playstation 3 disponibile pe noua sa consolă cu tehnologia sa de streaming, închiriere de abonamente pe Internet.


Testarea beta a jocurilor

În cele din urmă, este interesant faptul că Microsoft a început să copieze Steam Early Access. Jucătorii vor putea cumpăra și testa jocuri încă în curs de dezvoltare, în special titluri independente. Desigur, această afacere are și adversari pe computere, deoarece alegătorii care au încredere în jocurile semifinite au avut de mai multe ori probleme. Pe de altă parte, acest sistem poate oferi unor dezvoltatori independenți sprijinul financiar de care au absolut nevoie pentru a-și face jocurile; accesul timpuriu nu este neapărat de la diavol.