Se antrenează 8-10 ore pe zi, făcând milioane dintre cei mai buni e-sportivi

câștigă

Jocurile video sunt acum mult mai mult decât distracție, o afacere serioasă, cu premii imense în numerar, stele reale și chiar mai mult potențial.

Nu am mai fost acolo de mult timp în care jocurile video sunt doar pentru copii și funcționează ca un simplu divertisment. Sigur, majoritatea jucătorilor încă se așează în fața unei console sau a unui computer pentru un hobby, dar între timp, există un strat care face din întreaga viață un jucător profesionist, unul dintre cei mai buni din lume și când vine vorba de un joc popular obține rezultate remarcabile, aveți garantat că veți beneficia financiar. Toate acestea sunt însoțite de o popularitate care este aproape la nivelul unor muzicieni celebri, actori, sportivi.

Există două moduri de a trăi din jocurile video. O opțiune este dacă cineva este remarcabil de bun la un anumit joc, urmărindu-l competitiv, datorită căruia este contractat de una dintre cele mai mari echipe e-sport. Participă la turnee cu premii în bani, plus că are un salariu regulat de la clubul său. Cealaltă opțiune este streamerul, adică cine transmite online pe măsură ce joacă. Nu este vital pentru el să fie un jucător remarcabil, caracterul său contează mai mult, cât de mult poate distra, cât de interesant este să joci și să difuzezi în același timp. Desigur, cele două pot fi jucate în același timp, există jucători profesioniști care, pe lângă curse, transmit și zilnic.

Forma actuală de e-sport a devenit cunoscută la sfârșitul anilor '90, dar adevărata explozie a venit abia mai târziu, desigur, pe măsură ce consolele, computerele și, prin urmare, jocurile video au devenit mai răspândite. A început în Asia, Coreea de Sud este una dintre primele cetăți, dar mai târziu s-au alăturat SUA și Europa. Astăzi, jocurile de top, Twitchen, au sute de milioane de vizualizări ale celor mai populare jocuri și jucători.

Poate că cea mai mare senzație de anul trecut a fost Fortnite, al cărui cel mai popular jucător Ninja, al cărui canal are deja aproape 370 de milioane de vizionări, a avut, de asemenea, o transmisie în care 667.000 de oameni l-au urmărit jucând în același timp, iar rapperul a transmis în flux cu Drake, printre altele. Ceea ce arată că jocurile și e-sporturile nu mai sunt o lume izolată cu adolescenți cu tendințe acneice, introvertite, ci o afacere serioasă în care nu este o exagerare să spui că frontiera este cerul înstelat.

  • Ninja și Drake cu Fortnite:

În urmă cu câteva luni, am mai scris că o jucătoare Call of Duty s-a despărțit de prietena ei de supermodel, deoarece dorea să se concentreze asupra carierei sale.

Evident, puteți fi criticat pentru acest lucru, dar această poveste arată cât de serioasă este meseria în e-sport. Unul dintre cei mai cunoscuți jucători ai League of Legends, considerat unul dintre cei mai buni e-sportivi din toate timpurile, Faker (Lee Sang-hyeok), de exemplu, se pregătește și joacă 12-15 ore pe zi, ceea ce este o cantitate brutală, dar nici e-sportivii medii nu fac mult mai puțin de atât. A câștigat trei campionate mondiale, o adevărată legendă la 22 de ani. Nu este posibil să știm exact cât a câștigat până acum, dar se știe că a câștigat 1,2 milioane de dolari doar în turnee numai în numerar și au existat mai multe zvonuri în trecut că i s-au oferit milioane de dolari către schimbă cluburile.

Potrivit unui articol la începutul anului 2018, apropo, Dota 2 plătește cel mai bun din listă KuroKy (Kuro Takhasomi) este primul care câștigă aproape 3,5 milioane de dolari până la publicarea articolului, doar cu premiile sale în bani. Este important să subliniem că aceste numere reprezintă premii în bani, care nu includ încă gazele jucătorului de la club, banii de sponsorizare și sumele câștigate prin streaming Twitchen.

Acestea sunt doar câteva exemple, dar potențialul uriaș al e-sportului poate fi filtrat. Și este posibil ca în câțiva ani, pe lângă atletism și înot

CIO este, în principiu, deschis ideii de a atrage mulți spectatori tineri și este posibil ca League of Legends, eventual Fortnite, să joace deja un rol în olimpiada următoare sau în 2024. Se estimează că în 2017, apropo Veniturile din e-sport au fost de aproape 700 de milioane de dolari, iar acest număr ar putea ajunge la 1,6 miliarde până în 2020.

Deocamdată, Ungaria este departe de a fi o superputere în e-sport, dar nu se poate spune că nu este pe hartă. De exemplu, la Festivalul V4 Future Sports de anul trecut din FIFA 18, tânărul de 17 ani a fost o surpriză uriașă Gábor Szirtesi, Spune Gabinho ar putea câștiga, care s-a îmbogățit astfel cu 40 de mii de euro. E acolo în LoL Kiss Tamás Vizicsacsi, cine este singurul maghiar care joacă în LCS sau cel mai frumos e-atlet maghiar, CSGO Böröcz Deadfox Bence, care a câștigat până acum un total de aproximativ 22 de milioane de forinți.

Și cel mai recent rezultat e-sport maghiar, care Anna Ráhel Vácz PUBG, în vârstă de 21 de ani, tocmai a participat la un turneu internațional, dar ar trebui menționat Daniel Bereznay De asemenea, cine a obținut rezultate frumoase în F1 virtuală.

Mai mult, din toamna anului 2018, Corvinus are deja pregătire pentru e-sport, potrivit datelor, aproape 500.000 de maghiari se ocupă relativ regulat de jocuri video, deci este nevoie ca studenții să se ocupe de acest subiect într-un mediu universitar. Între timp, se lansează tot mai multe echipe de e-sport, cel mai recent în FIFA.

Adică, e-sportul ar trebui luat în serios din toate punctele de vedere. Și aici există genii, talente care sunt capabile de ceea ce fac Messi sau Michael Jordan în fotbal, în baschet, în propria categorie. Și în e-sport, cei mai buni fac sacrificii serioase, dedicându-și viața în întregime jocului, făcând multe, atât din punct de vedere mental, cât și fizic - nu a trecut mult timp de când povestea este despre a-și risca plictiseala în fața mașinii. Și această nebunie se va intensifica doar în viitor, arenele completează deja finalele unei competiții mai serioase, în timp ce sute de mii de oameni urmăresc evenimentele online.

  • Deschiderea din acest an a Cupei Mondiale a Ligii Legendelor: