Reguli de curling
Melodia
CL: Linia centrală
Cod vestimentar - Cerințe de îmbrăcăminte
Talimente | Definiție |
Pantof | Nespecificat, în funcție de nevoile individuale |
Șosete | Purtat sub pantaloni nespecificat |
Picior mai cald | Purtarea peste pantaloni, inclusiv purtarea șosetelor, necesită o uzură uniformă în cadrul echipei |
Pantaloni | Purtarea unui logo/stemă/culoare uniformă este obligatorie, marca poate fi diferită |
Apăra | Dacă apare, ar trebui să fie uniformă |
Kilt | Cu ciorapi de culoare solidă, de culoare solidă, echipa poate purta un mix de fuste și pantaloni |
Tricot | Se vede (mâneci lungi sub tricou) culoarea trebuie aleasă în conformitate cu echipamentul |
Polo | Poate fi purtat în interior sau în exterior |
Vestă | Poate fi purtat alegând una sau mai multe culori în conformitate cu echipamentul (indicând numele, asocierea etc.) |
Sacou | Conform reglementărilor WCF (cu nume, asociație etc.) |
Blat multicolor | Ar trebui să existe o predominanță a unei culori care este culoarea dominantă a vârfului. |
Hanorac cu gluga | Hota nu trebuie să fie vizibilă, trebuie să fie pliată sau trebuie tolerată în partea de sus |
Pălărie | Se pot purta unul sau mai multe tipuri, dacă se poartă mai mult de 1, atunci sigla ar trebui să fie aceeași: poate fi sigla asociației sau a evenimentului |
Eșarfă | Există mai multe tipuri de purtat, dacă mai mult de 1 uzură ar trebui să fie la fel |
Cap sau banderolă | Poartă multiple, dacă este purtat de mai mult de 1, logo-ul trebuie să fie același: poate fi logo-ul asociației sau al evenimentului |
Bijuterii | Nespecificat, în funcție de nevoile individuale |
Mănușă | Nespecificat, în funcție de nevoile individuale |
Bretele | Invizibil, purtat sub tricou sau sacou |
Echipa
O echipă este formată din 4 persoane, fiecare echipă are 8 pietre la capăt, astfel încât fiecare jucător aruncă două pietre. Un înlocuitor poate fi, de asemenea, numit pentru fiecare meci.
Jucătorii joacă într-o ordine predefinită:
plumb - al doilea - al treilea - sări
Pentru a sări peste căpitanul echipei, el determină strategia și îi îndrumă pe jucători ce aruncări trebuie să facă.
O echipă poate sta în picioare cu 3 persoane, dar în acest caz primul și al doilea jucător aruncă 3-3 pietre și finisherul aruncă două pietre.
În echipa mixtă, doi bărbați și două femei joacă împreună. În ordine fie N-F-N-F, fie
Trebuie aruncat în ordinea F-N-F-N. Celelalte reguli sunt aceleași cu cele utilizate la curlingul normal.
Într-o echipă de dublu mixt, joacă doar doi oameni, unul masculin și unul feminin. Jucătorii pot schimba poziții la orice sfârșit. Un jucător aruncă prima și a cincea - și ultima - pietre, celălalt aruncă a doua, a treia și a patra piatră. Nu există înlocuitori în dublul mixt.
Firul jocului
Un meci constă de obicei în 8 capete, în campionatele naționale, europene și mondiale, iar în Jocurile Olimpice 10 capete. Extragerile sunt posibile doar în turneele mai mici, în turneele mari, dacă există o egalitate după 8 sau 10 capete, trebuie să joci un al 11-lea așa-numit final suplimentar.
Încălzirea pe gheață înainte de meciuri este disponibilă pentru echipe. Aruncă apoi o piatră care ar trebui adusă cât mai aproape de centrul casei. Apoi măsoară cât de departe s-a oprit piatra de centrul casei. Echipa care a aruncat piatra mai aproape ar putea fi echipa de finalizare la primul final al meciului.
O echipă are 8 pietre la un capăt. Două echipe joacă una împotriva celeilalte, deci sunt 16 pietre în joc la un capăt. Echipele se aruncă pe rând cu pietre la o ordine predeterminată de jucători. După căderea celei de-a 16-a pietre, echipele numără câte puncte a înscris echipa câștigătoare.
Punctele obținute la sfârșitul finalului se adună și echipa care a reușit să înscrie mai multe puncte în timpul meciului câștigă.
Scor
O echipă este formată din 4 persoane, fiecare echipă are 8 pietre într-un capăt. La sfârșitul finalului, după ce toate cele 16 pietre au fost aruncate, echipa a cărei piatră este mai aproape de buton, adică mijlocul casei, câștigă finalul.
Câștigătorul obține câte puncte cu cât piatra sa este mai aproape de buton decât cea mai apropiată piatră a celuilalt jucător.
În următorul caz, echipei roșii i se acordă 1 punct, deoarece o piatră este mai aproape decât cea mai bună piatră a adversarului.
Numai pietrele din casă contează. S-ar putea să nu existe nicio piatră care să merite un punct (atinge casa), caz în care 0-0 este rezultatul final al finalului și aceeași echipă începe următorul sfârșit care l-a început pe precedent.
Scorurile fiecărui final sunt adunate împreună pentru a forma rezultatul final.
Echipa care aruncă ultima piatră are un avantaj pozițional, deoarece poate modela rezultatul final.
În imaginile de mai jos se vede că, în ciuda faptului că echipa care nu a terminat se descurcă bine, piatra în poziția câștigătoare este eliminată cu ultima piatră și echipa roșie a obținut 3 puncte.
- Am discutat cu Edit Miklós, președintele Asociației Maghiare de Schi, despre viitorul sportului din Eplény VEOL
- Asociația Maghiară de Triatlon
- Inima nu este întotdeauna de vină pentru durerile în piept Cuvânt nou Portalul zilnic și de știri din Slovacia
- Drogul nu funcționează, 22 de milioane este pedeapsa lui Magyar Nemzet
- Ce mănâncă pisica mea Știință veterinară - Cărți în produse maghiare - Manual veterinar și