Contract/hu

spațial

THE contracta un acord cu un client (acum o agenție în cazul unui joc) în care trebuie efectuată o anumită activitate pentru o sumă prestabilită. De exemplu, componenta unui producător trebuie testată în condiții specificate. Contractele pot fi încheiate numai în modul de carieră în clădirea Controlul misiunii. Primele contracte sunt predefinite [1], dar sunt înlocuite cu contracte aleatorii. Acestea se bazează pe șabloane și trebuie îndeplinite doar anumite condiții prealabile.

Contractul este acceptabil în mod arbitrar, acordă o anumită plată în avans dacă este acceptat, dar recompensa semnificativă este acordată numai dacă contractul este executat, dar există o penalitate dacă contractul este încălcat. După finalizarea cu succes a contractului, recompensa poate fi un punct științific (⚛), o resursă financiară () și o judecată mai bună (★). Cu toate acestea, eșecul contractului are implicații financiare negative și dăunează și reputației. Contractele pot fi cauzate de o misiune întreruptă (de exemplu, moartea care trebuie salvată moare) sau de expirarea termenului limită. Executarea contractelor variază de la simplu la excepțional de dificil. [2] O navă poate, desigur, să efectueze mai multe contracte într-o singură misiune. [1]

Mandatele disponibile sunt Disponibil, cei în vigoare sunt Activ contracte care au expirat deja Arhive poate fi vizualizat sub fila.

În modul de carieră, numărul maxim de contracte în vigoare (încheiate, dar neîncheiate încă) poate fi mărit pe parcursul dezvoltării managementului misiunii. Clădirea de bază 2, clădirea de nivelul doi 7, clădirea complet dezvoltată poate derula simultan un număr nelimitat de contracte.

Cuprins

  • 1 Anularea contractelor
  • 2 Tipuri de contracte
    • 2.1 Progres
    • 2.2 Testarea pieselor
    • 2.3 Tragerea parțială
    • 2.4 Salvare
    • 2.5 Călătorie [Ferire]
    • 2.6 Aventura de tip gee
    • 2.7 Colectarea datelor
    • 2.8 Explorare
    • 2.9 Plantarea steagurilor
    • 2.10 Livrarea prin satelit
    • 2.11 Poziționarea prin satelit
    • 2.12 Sondaj
    • 2.13 Extragerea
    • 2.14 Construcția stației spațiale
    • 2.15 Construcția bazei planetare
    • 2.16 Recuperarea asteroizilor
  • 3 Referințe

Anularea contractelor

Retragerea din contract nu este considerată ca un eșec și nu implică o penalitate pentru eșec. În schimb, avansul plătit trebuie returnat și judecata nu se modifică. Acest lucru poate fi util dacă termenul expiră mai devreme decât ar putea fi îndeplinită comanda sau dacă apare o ofertă și mai atractivă pentru o comandă care a fost deja angajată și doar una are timp și resurse.

Pentru a revoca un contract, trebuie să selectați unul din contractele din Managementul misiunii Activ (Activ) linie și selectați misiunea dată aici, apoi faceți clic pe X roșu mare în fereastra de descriere a comenzii.

Tipuri de contracte

Există mai multe tipuri de contracte în joc.

Progres

Majoritatea primelor contracte sunt atribuite de Kerbin World-Firsts Record-Keeping Society, în care trebuie să se ajungă mai întâi la o pistă, sau doar la o înregistrare de viteză, altitudine sau distanță. Ulterior, alte companii vor oferi contracte similare. Aceste contracte - ca decizie record - pot fi făcute o singură dată și, deși există un termen limită pentru acceptare, majoritatea contractelor nu. Vezi și tratatele istorice.

Testarea pieselor

La testarea unei piese, trebuie construită o navă spațială adecvată cu acea piesă și piesa trebuie testată în condițiile specificate în contract. Diferite contracte prescriu de obicei condiții de testare diferite. De exemplu, unul ar trebui testat cu vehiculul aterizat, celălalt la o anumită altitudine la o viteză dată. În cazul în care piesa care urmează să fie testată nu a fost încă dezvoltată, aceasta va fi disponibilă în ateliere pe durata contractului, timp în care va apărea „EXPERIMENTAL”(Experimental) indică starea piesei.

În majoritatea testării componentelor, etapa de pornire care conține componenta trebuie să fie angajată atunci când sunt îndeplinite condițiile. În alte cazuri, în loc să porniți o etapă de start, faceți clic dreapta pe partea din meniu.Rulați testul”(Run test) buton.

Tractarea pieselor

Acest contract este foarte similar cu „testarea pieselor”, dar în acest caz este suficient să mutați piesa la locul dat la o viteză dată și nu este necesară nicio testare.

Salvare

Acceptarea contractului de acțiune de salvare creează o situație specială, cum ar fi un kerbonaut naufragiat. Ținta creată nu poate fi ghidată până când un vehicul ghidat se apropie de cel puțin 2,2 km și jucătorul trece la dispozitivul următor/anterior apăsând tasta corespunzătoare (implicit [(Ú) /] (Ő)). [3] (acest lucru poate cauza probleme cu aspectul tastaturii maghiare (nu funcționează), deci merită să-l schimbați)

Travel [Ferying]

Conform unui astfel de contract, unul sau mai mulți turiști trebuie să fie duși într-una sau mai multe locații și apoi readuși în Kerbin. Este important să știm că turiștii din contractul comun au destinații diferite. Uneori este o constrângere să ai un pilot la bord. Aceste misiuni au de obicei beneficii financiare adecvate, îmbunătățind judecata, dar nu se poate aștepta nici o recompensă științifică. Misiunea va eșua dacă turiștii vor ajunge acolo - iar acest lucru va suferi foarte mult din portofelele și reputația noastră.

Aventură înalte

Un alt fel de divertisment pentru turiști, doar pentru bani () și apreciere (★). Unii turiști extremi nu sunt interesați de atracțiile disponibile în sistemul Kerbol, doar pentru a-și pierde cunoștința din cauza accelerației mari. Dar chiar și ei vor să supraviețuiască turneului.

Colectare de date

În timpul colectării datelor, jucătorul trebuie să obțină anumite date la o anumită locație (și circumstanță). De exemplu, un jucător trebuie să recupereze sau să ia acasă informații despre pista din jurul Kerbin. Valoarea științifică a datelor nu contează, comanda este valabilă și pentru datele cu o valoare științifică de 0. Aceste misiuni au de obicei un beneficiu financiar destul de mare, dar nu se pot aștepta recompense științifice. Echipat cu instrumente reutilizabile precum termometrul 2HOT, un satelit plasat pe orbită cu sursa de alimentare și antenă potrivite poate efectua o astfel de comandă de mai multe ori, ceea ce reprezintă o modalitate rapidă și ușoară de a vă îmbunătăți echilibrul financiar.

Explorare

În timpul recunoașterii, jucătorul trebuie să ajungă la un anumit corp ceresc, să aterizeze, apoi să radieze acasă sau să returneze în alt mod datele obținute în misiune la Kerbin.

Plantarea steagurilor

Pentru a seta pavilionul, trebuie pus un pavilion pe un anumit corp ceresc cu un kerbonaut. Deși aceste contracte menționează că clientul dorește să afișeze „propriul” drapel la suprafață, indiferent de ce drapel setează jucătorul, pentru a finaliza comanda.

Livrare prin satelit

În timpul instalării satelitului, un satelit cu o bază de sondă alimentată corespunzător și antenă trebuie să fie plasat pe orbita specificată în contract. Orbita din jurul unui anumit corp ceresc este determinată de contract. Sonda poate fi pornită numai după ce contractul a fost acceptat - contractul nu poate fi îndeplinit prin modificarea orbitei unei sonde deja concediată, dar o sondă nou comandată poate îndeplini mai multe ordine acceptate anterior. Sonda poate orbita singură sau poate fi plasată pe orbită de un alt vehicul ghidat de bordură - dar trebuie să urmeze orbita prescrisă în mod stabil timp de cel puțin 10 secunde, fără nicio influență externă. Uneori, contractul stipulează că sonda trebuie să aibă anumite instrumente, dar nu este necesar niciun experiment științific pentru executarea contractului.

Poziționarea prin satelit

Când convertiți un satelit, un satelit existent trebuie să fie direcționat către o anumită orbită. Numai satelitul specificat în contract poate îndeplini mandatul. (Ei bine, de aceea evităm să repetăm ​​numele!)

Studiu

Un contract de sondaj impune ca o anumită locație dintr-o anumită încercare să fie executată de un jucător. Destinații specifice pot fi vizualizate pe stația de urmărire și selectate ca destinație de navigare în vizualizarea hărții. Observația trebuie efectuată doar, nu este nevoie să returnăm rezultatul la centrul spațial. Într-un singur loc peste înălțimea necesară [de mai sus] și în altă parte de mai jos [de mai jos] trebuie să fie zburat și, în unele cazuri, debarcat [a aterizat]. Zona țintă este ușor accesibilă urmărind o țintă selectată anterior pe o sferă de navigație și un joc se afișează când jucătorul a atins zona țintă. Contractele multiple combină observații multiple într-un singur contract multipart.

Valoarea culegerii de date nu contează și nici nu contează dacă experimentul a fost efectuat anterior, doar dacă vehiculul se află în locația dată.

Extracţie

Căutarea necesită o anumită cantitate de materie primă care trebuie extrasă pe un anumit corp ceresc, care în prezent nu poate fi decât minereu. Contractul prevede adesea că această cantitate trebuie transportată într-un anumit loc pe lângă extracție.

Construcția stației spațiale

Aceste contracte necesită o componentă spațială constând din componente specificate pe o orbită specificată. Stația spațială trebuie să poată găzdui un anumit număr de echipaje sau cu un laborator sau alte lucruri, posibil construite pe un asteroid.

Construcția bazei planetare

Conform unui astfel de contract, o stație trebuie construită pe suprafața unui corp ceresc dat. Există cerințe similare ca în cazul construcției stației spațiale, numai atunci stația trebuie plasată la suprafață.

Recuperarea asteroizilor

Într-un astfel de contract, asteroidul trebuie epuizat și dus într-o anumită locație, fie că este vorba de o planetă, de lună sau de o orbită, sau chiar o evadare din sistemul solar.