CONTRAS Jucătorii ruși s-au unit împotriva WG

Peste 30.000 de jucători ruși din diverse clanuri au decis să formeze o mișcare numită CONTRAS și să se unească împotriva jocului de luptă.

ruși

Care este scopul lor? Boicotează noul sezon Global Map (CW - Global Map).

Cele mai bune clanuri rusești și aliații lor sunt foarte nemulțumiți de evoluțiile care afectează Harta Globală. Înființând această mișcare, ei cer să se poată întâlni cu liderii grupului de lucru pentru a discuta cu ei direcțiile de dezvoltare a modurilor de joc ale clanului în joc.

Vyacheslav Makarov - noul șef al biroului Wargaming din Minsk - a răspuns deja cererilor și îi invită pe acești jucători să îi trimită toate sugestiile, ideile și gândurile despre cum să îmbunătățească situația modurilor de joc ale clanului. De asemenea, s-a oferit să se întâlnească personal cu CONTRAS la sfârșitul lunii iulie, la biroul din Minsk al Wargaming.

Cât de mare este această mișcare și ce se poate schimba?

Când cineva spune că 30.000 de jucători au format o mișcare împotriva WG, sună ca o mulțime foarte mare și așa este. 30.000 de jucători sunt foarte mulți, dar cât de capabil este să reprezinte întreaga bază de jucători? În prezent, există mai mult de 3 milioane de jucători activi pe serverul rus, ceea ce înseamnă că cei 30.000 de jucători reprezintă doar o fracțiune din asta, dar această mulțime reprezintă jucătorii de bază care sunt implicați și în luptele CW.

Mișcarea în sine este unică și nu există niciun precedent, aceasta este prima dată când un grup masiv de jucători se întâlnesc într-un mod atât de organizat pentru a avea un impact asupra evoluțiilor și a încerca să schimbe jocul.

Mișcarea este, de asemenea, legată în prezent de o serie de clanuri ale UE pentru a extinde mișcarea la alte regiuni. De asemenea, a fost anunțat că primul videoclip (în engleză) al CONTRAS va fi lansat cândva astăzi.

Dar se vor schimba lucrurile odată cu formarea mișcării? Probabil că nu ne putem aștepta la nicio schimbare rapidă, în principal pentru că mișcarea se concentrează doar asupra modurilor de joc care afectează clanurile. Dar în niciun caz acest lucru nu poate fi văzut ca începutul unei noi ere în care jucătorii vor putea avea deja un impact semnificativ asupra anumitor domenii ale jocului și direcția de dezvoltare.