Previzualizare Resident Evil 2 - bine ați revenit în Raccoon City!

Revenind anul viitor, unul dintre clasicii lui Capcom, Raccoon City, nu a fost niciodată atât de realist. Și este teribil de aburitor.

După Resident Evil VII, era absolut îndoielnic modul în care seria, care s-a regăsit din nou, va continua, Capcom a luat un proiect de fan cu o atracție surprinzătoare și l-a transformat într-un remake al Resident Evil 2 care ar aduce atât fani vechi, cât și jucători noi. o poate prinde. Atmosfera este perfectă până acum.

Îți amintești de străzile vechi?

Originalul Resident Evil 2 a apărut pe PlayStation în 1998, era încă unul dintre bijuteriile faimoasei epoci Mikami Shinji, până în prezent fanii liniei vechi îl menționează drept bijuteria seriei, uriașul trilogiei clasice (deși a fost după un Resident Evil 1.5 tuns pentru a vedea care va fi soarta proiectului). La acea vreme, era o piesă grandioasă dezvoltată de o echipă de 50 de persoane, Capcom a asumat un mare risc, dar s-a scris istoria: în America (deși cu o campanie de marketing de 5 milioane de dolari), au fost vândute 380.000 de exemplare în weekendul de deschidere, cu doar 5 milioane vândute doar din versiunea PlayStation. Vorbim despre o etapă importantă în ceea ce privește starea de spirit, muzica și gameplay-ul, cine știe seria Resident Evil, acum trebuie să fii încântat să apeși butonul Redă, crede-mă, merită:

resident

Vechii noștri eroi

Veteranii sunt deja familiarizați cu această poveste, dar cei care au ratat jocul original nu ar trebui să fie răniți de un început rapid. Povestea, locația și personajele rămân aceleași, la fel ca și Leon S. Kennedy și Claire Redfield, protagoniștii jocului care încearcă să supraviețuiască în Raccoon City în timpul unui oribil festival de producere a zombilor a virusului T declanșat de o încercare secretă a unei companii farmaceutice numită Umbrelă. La două luni după partea anterioară, complotul are loc, iar aici, la începutul jocului, devine clar modul în care întregul oraș s-a infectat. Eroii noștri cad deja în mijlocul tragediei, Leon ca polițist cu urechi verzi și Claire ca un frate obișnuit care își caută fratele în mijlocul apocalipsei, într-un inel de zombi și alți monștri mutanți. Scopul nostru este supraviețuirea: o cantitate limitată de arme și muniție, locații întunecate și înfricoșătoare și, bineînțeles, ne așteaptă o mulțime de puzzle-uri în această aventură de groază pe care fiecare jucător vechi (inclusiv eu) îl menționează întotdeauna cu voce tare când elogiază vremurile bune fumând într-un scaun balansoar, sorbind, rătăcind în depărtare.

Dar cum a devenit un remaster Resident Evil 2?

Dar ce s-a schimbat acum? Povestea, starea de spirit, personajele sunt aceleași, dar în acest caz, Capcom a ales o cale de remake chiar mai îndrăzneață decât regândirea GameCube Resident Evil, aici gameplay-ul în sine a primit o nouă robă. Dezvoltatorii au decis să utilizeze același motor RE pentru a crea Resident Evil 2 ca cel care a condus Resident Evil VII, dar nu au ales vechea soluție de vizualizare a camerei fixe sau metoda FPS recent introdusă, dar 4-5-6 a devenit TPS familiar model, care la prima vedere se potrivește bine cu lumea Resident Evil 2.

Poate că această decizie nu a fost luată chiar de Capcom, anterior o echipă de fani lucrase deja la proiectul de refacere Resident Evil 2 TPS (numit Reborn), Invader Games a prezentat o serie de imagini destul de convingătoare în 2015:

Cu toate acestea, Capcom a intervenit, anulând ușor proiectul și anunțând remake-ul oficial. Invader Games a fost chiar fericit să facă parte din această decizie și s-a angajat într-un proiect propriu aparent bazat pe Resident Evil, care a rulat sub numele Daymare: 1998, a mers la Kicstarter, dar, din păcate, a fost anulat ulterior. Deși nu au existat lucruri rele, am fi vrut să încercăm:

Beneficiile unui halat modern

Motorul RE a renunțat în mod evident, deoarece Resident Evil VII a funcționat foarte bine cu el și, datorită acestei experiențe, probabil că nu vom putea să ne plângem de priveliște, deoarece ne putem aștepta la un mediu fotorealist, efecte de iluminare minunate și personaje mult mai realiste. În plus, zombii și mutanții vor fi mult mai dezgustători și, indiferent de câte ori i-am răni, îi veți vedea, deoarece dezvoltatorii promit că fiecare glonț va conta, putem aproape să rupem împărații în bucăți cu plumb.

Bucuria muncii este bucuria noastră

Producătorul de studio Yoshiaki Hirabayashi a făcut o declarație încurajatoare cu privire la proiect:

„Reacția presei și a fanilor Resident Evil 2 a fost uimitoare când am spus„ Hai să o facem ”în 2015. Vrem să regândim Resident Evil 2 nu numai pentru a readuce farmecul popularului joc original, ci și pentru a-l extinde ca Ei bine, pentru o experiență mai bogată. Ceea ce ați văzut pe E3 a fost doar un gust din toate acestea. "

Acum va fi cu adevărat dificil să vă legați de produs, deoarece, în principiu, un model care satisface nevoile jocului TPS de astăzi (mult mai ușor de găzduit publicul de astăzi) va ajuta experiența de joc, toate elementele sale importante fiind păstrate din creație originală de către dezvoltatori. Sincronizarea va fi diferită (poate că nu este o astfel de problemă cunoașterea părților vechi), dar mediul, puzzle-urile și modul de joc împărțit în doi eroi vor rămâne la fel, cel mult putem vedea din ce în ce mai interesant din întreg Resident Evil 2 aventură.

Și cum va fi să retrăiești un clasic vechi ca un joc cu totul nou? Anul viitor vom primi probabil răspunsul la acest lucru, deoarece noul Resident Evil 2 va sosi pe 25 ianuarie 2019 pentru PC, PlayStation 4 și Xbox One.