Raport de experiență Kinect!

raport

Raportul Kinect EXPERIENCE

Joi dimineață (după-amiaza pentru o altă schimbare), Microsoft a introdus Kinect în presa internă, eveniment în care a fost posibil să aflăm mai multe despre controlul fără controler. De data aceasta Gamepodul a fost reprezentat de Jim și Revan-san, care, de altfel, nu sunt jucători obișnuiți în podcast-ul GameScore.

Budapesta, tu minunat

Oricine a fost la Graphisoft Park din Budapesta știe în ce loc și mediu frumos se află sediul Microsoft. Am sublinia acest lucru doar pentru că a fost făcută o fotografie a zonei, care ar merge chiar și ca fundal de desktop Windows, nu este nevoie să spun că una sau două persoane ar dori să lucreze acolo.

După Gábor Tóth, managerul de relații publice al Microsoft Ungaria, ne-a însoțit la etaj, fete drăguțe cu tricouri Kinect în prim plan, check-in, apoi cafea și, în final, aprox. Prezentarea a început la ora 10, care a fost condusă și de Gábor, apoi a dat cuvântul lui Attila Vígh, care a spus cu bucurie lucrurile de bază despre dispozitiv într-o prezentare de 25 de minute și am putut auzi chiar câteva detalii, pe care le-am detalia acum.

Doar pozitiv

H irde té s

Toată lumea a fost conștientă și, împreună cu aceasta, cu Kinect, Microsoft nu vizează în prezent stratul HardCore, ci încearcă mult mai mult să simtă stratul familial și social, ceea ce am sublinia la început, vor reuși! În timpul prezentării, băieții au abordat subiectul cu mare detaliu și accent, cu care suntem, de asemenea, perfect de acord; Kinect poate fi un supliment pentru jucătorii de pe hard-line. Despre ce e vorba?

Ei bine, sigla „Better with Kinect” de pe coperta unor jocuri viitoare nu înseamnă altceva decât faptul că jocul în sine nu necesită neapărat dispozitivul, dar odată cu acesta, jocul este mult mai plăcut. Toată lumea avea un gând și un sentiment în minte cu privire la cât de mult ar putea arunca un FPS dacă scoatem nitul de blocare dintr-o grenadă cu gura și apoi îl aruncăm, explodând perfect pe ecran, căzând acolo unde i-am îndreptat traiectoria. Ca să nu mai vorbim de slabă, instalarea posibililor explozivi C4, ca să nu mai vorbim de corp la corp. Adevărat, nu am văzut niciunul dintre aceste lucruri până acum, dar credeți-mă, pe baza a ceea ce am văzut, nu există nici un obstacol în integrarea acestor mișcări în jocuri.

S-a vorbit despre asta chiar de la începutul E3 și s-a întâmplat acolo. Da, despre ce a fost cea mai mare parte a emisiunii? Desigur, despre Kinect, care nu a fost negat de colegii de acasă, de fapt. Cea mai mare bucurie și pozitiv este, desigur, Live! a devenit o explicație a ceea ce am putea experimenta în curând, aprox. de la mijlocul sezonului de Crăciun.

Dintre cele trei mari companii de motoare grafice (Epic, Crytek, id), două și-au exprimat deja votul în favoarea Xbox 360 și vor fi dezvoltate exclusiv pentru platformă în viitor. Crytek este demn de remarcat, deoarece Regatele, care au fost văzute doar în videoclipurile CG, vor fi disponibile numai pe Xbox, la fel ca hărțile Call of Duty Multiplayer, episodul trecător din Dead Rising 2 și alte jocuri pe care le-ați mai auzit.

După aceea, am putut urmări un montaj video de presă care nu a fost prezentat până acum, despre viitoarele titluri X360, a fost foarte confortabil și spectaculos, trebuie să semnăm acest lucru!

Tot ce mișcă

Pentru cei care nu știu încă informațiile tehnice exacte despre Kinect în sine, am descrie că dispozitivul include, de asemenea, un senzor în infraroșu, o cameră RGB de înaltă sensibilitate și un microfon surround, cu rezultatul final pe care camera îl „vede” de fapt în 3D.

Pentru a prezenta acest lucru, am putut vizualiza un program de dezvoltare mic foarte simplu resp. mai târziu, desigur, am reușit să-l încercăm, ceea ce a reprezentat o ilustrare simplă, dar extraordinară, a ceea ce arată cu adevărat. Datorită construcției timpurii, senzorul a putut atribui avatare doar două persoane, dar, desigur, „a văzut” pe toți cei care au intrat în câmpul său vizual.

Kinect are o senzație completă, așa că, dacă doriți să jucați tenis, nu veți sta pe canapea, savurând bere cu pauze și servind bucurie cu bucurie, dar da, apărând, stând în mijlocul camera de zi și ca și cum ai fi lovit mingea) vei fi inclus în aplicația dată și, bineînțeles, vei dori mai degrabă apă minerală decât bere, mai multe diete în același timp!:)

Simplitatea controlului este, de asemenea, evidentă, deoarece dacă cineva aleargă sau sare într-un anumit joc, nu are nevoie de nicio explicație specială, în timp ce într-un FIFA sau un joc de luptă, majoritatea mișcărilor mai dificile necesită învățare și o multă atenție. Din nou, am dori să subliniem că nici acesta nu este crabul jucătorilor HC, ci mai degrabă stratul de Casual și chiar „mama-tată-bunicii-rude” de lângă ei, care nu au prins un controler în și nu vor, sunt speriați de pletora de butoane și de pletora de secvențe de mișcări ciudate, uneori chiar complicate și dificil de realizat.

Recunoaștere vocală. Colegii englezi și americani arată cu drag aceste funcții presei și, bineînțeles, celor de rang înalt, cu excepția faptului că vine puțină supă neagră, în cazul nostru, recunoașterea vocii nu va funcționa în limba maghiară, nu va fi localizată în Maghiară, această parte a instrumentului este explicată. "- Xbox! Omoară-mă atunci ...! ”

Recunoaștere facială. Pe măsură ce intrăm în „câmpul vizual” al lui Kinect, acesta ne identifică imediat fața, ne atribuie propriul nostru avatar și profil, în cazul în care un străin apare în fața lui, sistemul generează aleatoriu unul pentru el, nicio problemă (confuzii de identitate preferă, un avatar feminin:).

Senzorul singur este de fapt suficient pentru orice. Deoarece este evident că nu avem nevoie de un controler în acest moment (în special jocurile „Numai cu Kinect”), întreaga familie are suficient de mult un astfel de dispozitiv, nu mai avem nevoie de el, ceea ce nu este un lucru rău .

În plus, oricine se poate conecta și ieși dintr-un astfel de program în orice moment, în limba maghiară lucrul nu necesită nicio intervenție externă, nu este nevoie să reîncepem cursul dat sau să ne lămurim cu controlul, punct roșu.

Joc online. Un Live! și aici, permite, de asemenea, posibilitatea jocului online, care, desigur, este compatibil cu Kinect, nici măcar nu trebuie să mergem mai departe, dacă am menționat deja fotbalul, imaginați-vă un meci FIFA cu o poziție de 11. Shooter și portar, doi jucători, două locuri diferite, unul lovește în timp ce celălalt aruncă defensiv, sună bine! Și dacă trăim deja în era facebook-ului, nu putem rata partajarea automată, pozele făcute în timpul jocului sunt de obicei destul de ridicole, dar poate că asta e punctul, pune-l pe FB, vei avea ceva de apreciat!

Jocurile și ce se află în fața lor

Jocurile. La început, 15 jocuri vor fi disponibile, am putea vedea patru, respectiv. am putut încerca în timpul prezentării, acestea au fost Kinectimals, Kinect Sports, Kinect Adventures și JoyRide.

Să mergem la rând frumos.

Kinectimale:

Cel mai frumos și mai drăguț joc dintre toate cele prezentate. Blana și labele animalelor sunt foarte bine modelate, iar jocul arăta surprinzător de bine! Micul nostru animal ne urmărește fiecare mișcare, ne puteți învăța să sărim, să se rotească, să se echilibreze, bineînțeles că îl puteți mângâia, ei bine, în acest caz este cel mai dulce, ca să nu mai vorbim că ne prefacem morți.!

Odată ce ne-am cunoscut, ar putea exista o cursă de obstacole în care ar trebui să alergăm, să ne echilibrăm, să ne ghemuit și să sărim cu micuțul nostru animal pentru două ture.

Încă de la început, a fost șocant cât de bine comunică dispozitivul cu oamenii, de ex. vă vor oferi un mic animal de pluș și codul asociat acestuia, dacă îl ținem la 5 cm în fața camerei Kinect, dulceața modelată de acel animal va apărea în fundal și ne va face semn. Dintre acestea, 5-6 sunt posibile, deci ia-le pe toate!

Kinect Sports:

Pentru noi, cea mai plăcută colecție de jocuri în care am putea încerca obstacole și bowling. Fuga este foarte simplă, alergi într-un singur loc, iar atunci când vine un baraj, culoarea lui devine verde și sări, asta e tot, dacă eșuezi, vine spargătorul de piulițe.

Ce este mai interesant și mai distractiv este bowlingul.

Aici am simțit cu adevărat că Microsoft știe cu adevărat ceva. Pe măsură ce și în ce direcție am rostogolit mingea virtuală, a intrat într-adevăr exact acolo, ca să nu mai vorbim că a fost nevoie chiar și de răsuciri (!) Perfect bine! A fost incredibil ...

Kinect Adventures:

Din videoclipuri, este deja binecunoscut pentru distracție cu barcă, cascadă, ceea ce este literalmente cazul. Distracție la maxim, un adevărat program social, trebuie să ne aplecăm, să sărim, să ridicăm marile monede „A”, care este continuarea cursului de îndemânare, aici trebuie să ieșim din perne, sărituri trage de noi înșine. Apoi vine mingea-lovitura-lovitura, unde trebuie să tragi aerul prin trei ture, nu-i rău, dar am fi preferat să ne trecem reciproc cu ajutorul celor două aparate de prezentare expuse într-o rețea, ei bine, poate ne dorim prea mult…

În cele din urmă, o sarcină bonus este dansul. Ei bine, aici doar mă uitam, a recunoscut colegul meu Revan, că l-a făcut să râdă corect. Este vorba despre mișcări de dans pentru o perioadă scurtă de timp, acest lucru este înregistrat de program și apoi putem folosi avatare pentru a vedea ce eram maimuțe în fața ecranului, moarte (aici virajul 360 nu a fost luat de dispozitiv, cu siguranță încă o lipsă de construcție timpurie)!

JoyRide:

Singurul joc cu mașini cu care am reușit în sfârșit să dărâmăm peretele uriaș pe care l-am ridicat pentru că pur și simplu nu ne-am putut imagina cum să controlăm un joc de mașini cu mâinile întinse. Ei bine, așa este.

Lucrul este mult mai simplu decât ar crede oricine, formezi un volan (nu de dimensiunea IFA, ci doar destul de normal ...) și apoi te răsuci în direcția respectivă în colțuri dacă vrei să mergi în derivă, cazi puțin cu tot corpul, dacă turboalimentezi, îl împingi tare cu ambele mâini înainte și poți face trucuri arătând și îndoind în direcții diferite în timp ce te tachinezi. Modul de asomare a fost cel mai bun, a trebuit să faci trucuri aici pentru o vreme, cu un impuls de reîncărcare constantă, amintea încă de vechiul Stunt GP, oh, acele vremuri bune.

(Aici, din nou, am dori să menționăm că nu s-a spus niciun cuvânt despre Burnout - Paradise, care a fost prezentat cu ușile închise la prima prezentare E3 Kinect, care ar putea fi, în principiu, încercată acolo.)

Kinect, am nevoie de asta?

Toate demo-urile provin de la E3, deci conțin erori, uneori erori. Există, de asemenea, încetiniri, dar la fel ca oamenii Microsoft, nu putem sublinia că aceste jocuri și aplicații nu sunt încă versiunile finale, vechi de aproximativ două până la trei luni.

De atunci, dezvoltarea și optimizarea au continuat, ca să nu mai vorbim că toate jocurile au furnizat doar o porțiune din versiunile finale, complete. Ceea ce este încă important și nu a fost menționat; decalajul. În cazul programelor de truse de dezvoltare, am experimentat întârzieri foarte minime, aproape imperceptibile, iar lucrurile au fost foarte diferite de la un joc la altul. Erau locuri în care era aproape imposibil de observat (Kinect Sports - Bowling), dar existau locuri în care lucrurile trebuiau încă lustruite puțin.

Indiferent, amândoi care am participat la demonstrația Kinect putem spune cu încredere că am reușit să încercăm un instrument bine pus la punct, proiectat cu grijă, dar în niciun caz un instrument perfect, sperăm că vor rezolva cu adevărat erorile, jocurile care vor ieși vor fi funcționează bine cu Kinect și cu promisiunile HC adrese resp. nici subvențiile nu sunt lăsate deoparte. Sala numită "ojjektum", unde a avut loc prezentarea, a fost foarte confortabilă, a inundat senzația de "jucător", au fost expuse două televizoare Samsung și două Xbox 360 Dev-kit pentru a juca, plus unul dintre Samsung 3D-ul televizorului a fost echipat cu o soluție, am încercat și asta, nu prea multă diferență, dar am văzut că efectul 3D (generat de televizor, nu de consolă) a fost resimțit în principal în imaginile statice.

În concluzie, sperăm că în curând Sony va veni cu ceva similar despre Move, cu siguranță vom fi acolo, Microsoft este cel mai bun exemplu de a petrece o dimineață plăcută cu muncă și mișcări transpirate.

Oh, și da, nu uitați asta 27-28-29 august în fața West End, și West Pu. lângă intrarea principală înainte de demonstrația publică Kinect, toată lumea este binevenită la Microsoft și și noi! Vom fi acolo, doar datorită fetelor frumoase!

Mulțumim Microsoft Ungaria, în special Gábor Tóth și Attila Vígh, pentru oportunitate și primire amabilă.!