Re Opinion despre noile console și compatibilitate cu versiunile anterioare - PROHARDWARE! Comentarii

răspunde la mesajul wesder # 26

despre

Szvsz la Sony până la PS4 a fost o strategie simplă pentru a evita BC, consolidând astfel schimbarea generațională.
Între timp, însă, și-au dat seama că au fost făcute creații de cult care pur și simplu ar fi pierdute dacă ar împiedica compatibilitatea înapoi.
O vreme, lansările „reprelucrate” au fost împinse, dar nu s-au ridicat cu adevărat la înălțimea așteptărilor, deoarece pentru fani, „acesta nu este jocul” sau editorii nu îl iau în serios și îl învinovățesc (vezi Warcraft III pe PC). O altă grupă de vârstă nu înțelege că până la acest mare hype nu mai este un joc bun. Adică, în general, reluarea jocului nu este o problemă importantă pentru editori, deci este mai bine să furnizați BC la nivel de sistem.

În loc de Sony, nu aș bici cât de departe merge MS, deoarece succesul PS5 nu va depinde oricum de BC, ci de calitatea noii exclusivități.

ZX Spectrum 48K + ZX Interface 1 + ZX Microdrive + vDrive; Commodore 64 + 1541

răspunde la mesajul # 28 al lui kpbendeguz

Da? Atunci de ce PS3 a reușit să joace jocuri PS1 și PS2?

Nimeni nu a spus că Sony ar trebui să se teamă de BC, pur și simplu cei 4 ani de experiență pe care MS o va avea la începutul SX contează foarte mult în rezolvarea acestui lucru.
Apropo, am spus că poți fi sigur că vânzările PS5 vor crește, MS nu va forța pe nimeni să cumpere SX, deci nici măcar nu vor pierde în greutate.

Einhorn este Finkle.

ca răspuns la mesajul GodGamer5 # 9

Eu de ex. Aș împinge jocurile PS4 pe un vals răcit liniștit, cu încărcare mai rapidă PS5. De aceea, aștept cu nerăbdare PS5.

ca răspuns la mesajul GodGamer5 # 9