Seria anticipativă Partea 24: Jocuri și educație

spre

Trebuie să mergi departe pentru un bun exemplu
În mod surprinzător, multe instituții de învățământ din străinătate includ deja lumi virtuale în lecțiile lor. La urma urmei, oricine poate fi un faraon egiptean, președintele Obama, un cler devotat, un patrician roman, un meșter al breslei. În lecțiile de istorie, jocul de strategie Civilization III a fost recunoscut de mai mulți profesori. Unul dintre ei este Jeremiah McCall, care a folosit-o pentru a încerca să înțeleagă imperialismul statelor europene. Este un curriculum masiv, concentrat, dar toate problemele, susține el, sunt rezolvate chiar de joc. „Vreau să poată procesa dovezile, să le folosească pentru a-și forma propriile idei despre procesele care au avut loc.” Sau pentru a cita o altă opinie, „trebuie să ne bazăm pe tehnologie, pentru că acesta este viitorul”.

O boală publică obișnuită este obezitatea, tinerii ar trebui educați conștient despre exerciții fizice și un stil de viață sănătos. Experiența orelor de educație fizică fără evenimente este familiară pentru mulți, trăgând de peretele nervurat, crăpături, sărituri în scaun, în timp ce profesorul strict într-o încălzire asemănătoare lui Niko Belic, cu un cronometru în mână, îl ceartă întotdeauna pe elevul împădurit. rezultatele sale proaste. Aceasta nu este o cale viabilă. Unele jocuri pe computer sunt folosite în sălile de clasă din 2.500 de districte educaționale din Statele Unite, inclusiv în exemplul din Virginia de Vest, unde merge jocul de fitness ritmic Dance Dance Revolution. Și nu numai într-un mod atât de stomacal, este o investiție serioasă de șase sute de mii de dolari pentru toate instituțiile de învățământ din regiune să participe la acest program. În acest joc, cu ajutorul unui covor de dans, putem convinge buclele să reproducă mișcările văzute pe ecran. Marea Britanie și Australia au început deja să folosească oportunitățile în mod conștient, de multe ori putem găsi un curriculum conștient de jocuri video într-o treime din instituții, iar numărul crește din ce în ce mai mult. Ca să nu mai vorbim, 43 la sută din cei peste 6.000 de elevi de școală elementară din Virginia de Vest erau supraponderali înainte de Dance Dance Revolution, dar au existat mai mulți studenți care au slăbit 10 kilograme.

Exemplul din Chile este ceva mai colorat, unde jocul 2065 a fost deja dezvoltat special pentru elevii de liceu. Jocul îi împarte pe elevii care se joacă cu el în cinci grupuri mari, iar sarcina lor principală este de a construi o „lume a viselor lor”. Desigur, nici educatorii nu sunt inactiv, ei formând imperiul ostil unde imoralitatea și depravarea sunt stăpânul. Jocul este o versiune oarecum mai simplă a Sim City, dar poate fi jucat într-un spirit comunitar, așteptând decizii independente de la studenți. Dezvoltatorul principal al jocului, Fernando Flores, este prieten cu Bill Gates, al cărui obiectiv este de a acoperi decalajul tehnologic. în Chile și pentru a face acest lucru. regândirea educației, care ar putea fi calea de a ajunge din urmă cu țările defavorizate,.

Exemplu intern
Poate că prima inițiativă din Ungaria a fost pusă în aplicare în cadrul programului Sulinet în urmă cu câțiva ani, când a fost publicat jocul de strategie pe rând, cunoscut sub numele de 1848, care a introdus utilizatorii în evenimentele, mediul economic și operațiunile militare ale infamei revoluții și din independenţă. Lumea vizuală ușor puritanică nu i-a scăzut popularitatea, având în vedere perimarea flotelor interne, iar descărcarea gratuită a acoperit decalajul în fața publicului țintă. Continuarea, și în Pro Liberate, a II-a. El a urmărit evenimentele războiului de independență al lui Ferenc Rákoczi. Dezvoltarea logicii în această direcție este încă în faza incipientă în Ungaria, cu casetofoane și proiectoare de diapozitive ale instituțiilor de învățământ rural, investiția și intervenția Ministerului Educației sunt primare. Grădina zoologică din Budapesta a oferit, de asemenea, activități utile grupurilor școlare rătăcitoare, în jocul managerului de grădină zoologică numit Zoo Tycoon am putut cunoaște practic funcționarea unei grădini zoologice, creșterea și îngrijirea animalelor. Pe de altă parte, există o dezvoltare vizibilă, implicarea mass-media digitale - în general suntem într-o poziție chiar mai favorabilă decât câteva țări din est.

Ce poate aduce viitorul?