Tărâmurile imaginației - începuturile domestice
După ce am trecut prin evenimentele cheie din istoria jocurilor de rol până în anii '90 în numerele anterioare, este timpul să trecem la ceea ce s-a întâmplat despre hobby-ul din țară de la mijlocul anilor '80 până la începutul anilor '90 în Ungaria.
Procedând astfel, nu avem de-a face doar cu subcultura de jocuri de rol în sine, ci ne uităm la toate lucrurile pe care M.A.G.U.S. La momentul lansării, ei au stârnit un interes frenetic și un puternic bătut, atât pozitiv cât și negativ, din care nu toată lumea a reușit să se recupereze în ultimii 20 de ani, uită-te doar la manifestările dificil de înțeles ale unor fanatici în comunitatea RPG de acasă.
În acest număr, pe lângă aparițiile fantastice timpurii, vorbim despre cărțile de jocuri de aventură, care pentru mult timp au oferit prima experiență de joc de rol pentru cei care nu au fost atât de norocoși să poată încerca să trăiască într-un narator. -aventură la un club.
Ca conținut bonus, mă prezint și ca reporter *, pentru că am reușit să-l intervievez pe Tamás Galgóczi - dintre care majoritatea poate fi cunoscut ca redactor-șef al culturii electronice - care a fost primul publicat în limba maghiară și, din păcate, nu cunoscut chiar de mulți.
Ilustrația este M.A.G.U.S. în două volume, promisă pentru 1992, niciodată publicată de Valhalla Lodge. coperta jocului de rol. (Unii ar putea să-și amintească încă .: D)
* Și probabil vă mulțumesc și eu, deoarece nu-mi fac iluzii cu privire la propriile mele abilități.: P
Începutul începuturilor
Pentru a înțelege de ce genul fantastic a devenit atât de exploziv și ocolind SF, merită să aflăm care a fost situația care a dus la aceasta.
Spre deosebire de țările din vest, linia științifică din noi s-a bucurat de aproape exclusivitate în genul fantastic. Fantezia a fost pusă de Péter Kuczka, papa literaturii fantastice din Ungaria, descendentul neclintit al groazei gotice și al prelatelor ieftine și fratele mai mic al muzicianului SF.
Desigur, opinia sa s-a dezvoltat de-a lungul timpului și faptul că în jurul anilor '88 -89 au început să apară sub auspiciile sale primele romane fantastice, din condeiul LeGuin și Moorcock, cunoscute și cititorilor maghiari despre romanele și nuvelele SF, au inceput.
Copilul său spiritual a fost revista Atlantis, care nu a fost doar prima și de atunci singura revistă cu tematică pur fantezistă din Ungaria.
Atlantida a fost poate prima pagină care a citit despre jocurile de rol, în prezentarea lui Csanád Novák, un tânăr care tocmai a absolvit la acea vreme și ale cărui activități și-au pus amprenta asupra fanteziei maghiare și a vieții de rol de zeci de ani.
În legătură cu revista Atlantis, @pwz nu numai că a adunat cele treisprezece numere pe un singur raft, ci și a colectat într-o manieră temeinică publicațiile tipice din zorii vieții fantastice maghiare, așa că nu am avut multe de adăugat:
„În coloanele revistei noastre - în spiritul celor mai bune tradiții ale paginii noastre surori, GALAKTIKA - Cititorul va găsi povești fantastice proaspete și clasice, un roman de continuare; materialul literar este ilustrat de cei mai inspirați graficieni maghiari ai genului. De data aceasta, din nou, îi invităm pe toți să se învețe, să se angajeze într-o călătorie și să se aventureze împreună în mii de tărâmuri periculoase ale Fantasy, invitând totuși cu entuziasm și frumusețe. Atlantida este moartă - trăiește Atlantida! ”
[Textul de raft publicat anterior în revista Atlantis a fost, de asemenea, disponibil sub formă de zgârieturi la cererea @vicomte și @Noro, cei doi editori Dive - și actualizat, „vizualizat”!]
Aventură, Joc, Risc
Chiar înainte de a putea citi un singur joc de rol real în limba maghiară, Rakéta Kiadó a început să publice cărțile de jocuri ale celebrei serii Aventură, Joc, Risc în 1989 (nu este suficient pentru cuburi: cărți defilate:)). Steve Jackson și Ian Livingstone au scris primul astfel de volum, The Wizard of Fire, în 1982, ceea ce înseamnă că în SUA, spre deosebire de noi, acesta nu a fost un preludiu, ci mai degrabă o consecință a RPG-urilor reale.
Putem chiar să spunem că aceasta a fost una dintre primele fantezii contemporane în limba maghiară - la urma urmei, literatura fantastică „tradițională” de atunci era destul de mult acolo când a fost publicat primul Conan, volumul barbar. Probabil că majoritatea dintre noi nici nu știam ce cumpăra exact când a luat acasă prima sa compoziție KJK. Și zarurile trebuiau stropite de la capăt cu numele Ki.
(@vicomte: Am pescuit și zarurile de la unul dintre jocurile mele de societate, dar, spre deosebire de multe, am trecut din fericire de primele petreceri de jocuri de rol, așa că am putut să mă conectez la aceste jocuri, iar în liceu am reușit deja pentru a-ți plăcea KJK, poți face orice doar acolo și poți fi nu numai un războinic, ci și un preot, vrăjitor sau hoț.)
Cele mai multe dintre aceste cărți au urmat toastele fanteziei dure: în ele formăm un războinic singuratic care se angajează într-o călătorie pentru a distruge un vrăjitor rău sau alt monstru. Ne-au plăcut aceste două lucruri. Unii dintre ei aveau o atmosferă strălucitoare, cum ar fi Orașul hoților, altfel destul de ușor de jucat: http://moly.hu/ertekelesek/1525036 sau The Island of the Lizard King: http://moly.hu/ertekelesek/1525074. (Dacă nu indic altfel, recenziile KJK sunt toate lucrările lui @Tibor_Hungarian, care a revizuit întreaga serie anul trecut. De aceea îi suntem foarte recunoscători.)
Alții au fost extrem de dificili și palpitanți, printre care imediat Labirintul Morții, care a fost primul care a fost publicat aici, care a stabilit standardul ridicat: http://moly.hu/ertekelesek/1525065.
Apropo, această carte și continuarea ei, Repetiția Campionilor, au fost probabil inspirate de jocuri de rol reale, de masă, deoarece Conan nu a intrat niciodată într-un labirint doar pentru a distra un prinț nebun. Dar nici măcar Fafhrd și șoarecele gri. În ideea sa de bază, toate acestea evocă în mod specific puterea aventurilor timpurii de D&D, dar ne place foarte mult.:)
Deși în curând Steve Jackson a început să experimenteze și cu protagoniști magici, la început nu a adus o schimbare semnificativă a dispoziției. O piesă atât de timpurie Cetatea Haosului, care a fost literalmente imposibil de interpretat de unele grave interpretări greșite în limba maghiară: http://moly.hu/ertekelesek/1525835 .
Descoperirea a fost adusă de seria Adventure, Game, Magic, în care am reușit în cele din urmă să finalizăm o misiune în patru volume cu un adevărat vrăjitor: http://moly.hu/ertekelesek/1525953. (Păcat că am putut primi ultima parte în limba maghiară doar cu o întârziere de mulți ani, cu o traducere sumară.)
Între timp, au avut loc și alte stiluri de experimentare. Este foarte popular în limba maghiară - cred că este puțin supraevaluat - Povestea de groază a casei blestemate: @Hamlet în evaluare http://moly.hu/ertekelesek/478726. Pentru cunoscători, aș recomanda mai degrabă Războinicul drumului de țară, scris într-o concepție clasică post-apocaliptică: http://moly.hu/ertekelesek/1525133.
După dispariția liniștită și tristă a Rocket Publisher, seria de jocuri New Venus s-a împăcat cu ciudățeniile. Sclavii adâncimii conduc la un fel de intrigă fantastică: sunt de acord cu @ Péter_Szombati, cred că există și ceva în ea, pur și simplu nu aș putea formula ce: http://moly.hu/ertekelesek/1070497.
În armatele morții, care sunt de neratat, putem comanda o armată, în plus, urmărind atmosfera clasică Livingstone din Allansia: http://moly.hu/ertekelesek/1525231.
Și, desigur, au existat aventuri SF de rasă, cum ar fi povestea detectivului Mafiei Kether sau bătăușii auto-parodici ai Prințului Ceresc.
Nu uitați de Titan. nici un volum care să prezinte lumea comună a aventurilor tradiționale Jackson-Livingstone și care a fost cu siguranță primul pentru mulți dintre noi care a gustat adevăratele publicații de rol. La urma urmei, aceasta nu este altceva decât o carte de reguli, doar fără regulile jocului. Am ajuns să cunoaștem din ea istoria, țările, zeii, obiceiurile lumii, iar citatul din @imma mărturisește că a acoperit și lucruri la care majoritatea dintre noi nu s-ar fi gândit în locul autorilor: http: // moly.hu/idezetek/46688.
Aș alege-o pe cea care a fost prima mea carte KJK - de fapt, cred că a fost prima mea lectură fantezistă - precum și @ Tibor_Magyar. Și acesta este labirintul groazei, care este un pic înșelător în limba maghiară (pentru că nu poți greși cu toate virtuțile sale).
Ian Livingstone: labirintul groazei 79%
În primul rând favorit. Mulți oameni scriu că este plictisitor, deși deloc. Una dintre cele mai serioase și înfricoșătoare aventuri din serie. Nu există niciun desen care să nu mă facă prost, Moartea în timp ce se joacă cu tine și nana pe care am dat-o în fiecare literă. Mă întreb dacă s-a rezolvat acolo unde nu există cinci scrisori de Moarte, Moarte. Îmi amintesc de primul pe care l-am pictat chiar, globii oculari vărsați s-au îngălbenit la nevoie: D
Apoi l-am visat atât de rău încât a trebuit să-l vând, mai ales că am primit-o de la nașa mea și am crezut că am o carte magică cu trucuri de cărți, pachetul de cărți s-a dovedit a fi un joc de cuarț, cartea și asta este. Aveam 11 ani, dar cândva m-am îndrăgostit de fantezie.
Din fericire am putut intra în pubul Black Lobster (sic! Crab) de data aceasta, Livi putea simți că lipsește ceva din Orașul Hoților. A apărut și mediul deșert și cele zece magii de bază de învățat, dintre care două nu pot fi folosite nicăieri: D Această Livi este o mizerie care aspiră atât de mulți ochi. O mulțime de oameni spun că este plictisitor și lipsit de gânduri, i-am iubit stilul doar pentru că știam ce primesc de la el, Jackson a venit întotdeauna cu ceva total stupid.
Desenele lui Bill Houston sunt și ele destul de bune, dar ceea ce este cu adevărat nenorocit la coperta magistrală a lui Christos Achilleos, acest tip este un adevărat geniu. El a creat o copertă care avea ceva de-a face cu cartea, nici măcar.
Temnițe, cluburi și locuri obscure similare
După cum am subliniat în articolul precedent, am făcut cunoștință cu jocurile de rol în jurul anului 1988, la vârsta de cincisprezece ani, la Debrecen, ca membru al clubului Kronosz SF de atunci foarte activ. Acest club a avut, de asemenea, mai mulți membri de coloană care mai târziu și-au pus amprenta asupra SF-ului și a vieții fantastice maghiare, chiar mai puternic decât Csanád Novák.
Aș menționa în primul rând István Nemes (alias John Caldwell, Jeffrey Stone - pentru a cita doar pseudonimele celor mai cunoscuți scriitori ai săi), doar pentru că a fost primul meu narator.: D (Și, de obicei, am eliminat întreaga petrecere până când am ajuns la nivelul 4 .: P)
Chiar înainte de înființarea Editurii Cherubion, el a lucrat pentru diverse edituri din Debrecen: mai întâi a fost editor de serie la Editura Csokonai, care s-a deschis odată cu publicarea infamului păianjen-buric Conan, despre care cultiv amintiri tandre nu numai pentru că de nostalgie:/valuat/1672810; apoi a devenit redactor-șef la Editura Phoenix, care a fost fondată de Attila Hajja, de asemenea membru al clubului.
Zsolt Kornya (alias Raoul Renier) era și el membru al clubului la acea vreme, ale cărui traduceri și nuvele proprii ale lui Howard și Moorcock apăruseră deja în fanzinele clubului, Spiral, și trebuie să recunosc că, deși nu am fost implicat în din campaniile pe care le-a condus, viața mea în prima mea tabără de fantezie și jocuri de rol, SZEFANTOR în Szeged, am stat și am ascultat mai mult în timp ce le spunea celorlalți decât aruncând zaruri împotriva monștrilor generați aleatoriu ai propriului meu povestitor complet neimaginat.
Majoritatea cluburilor de jocuri de rol din Ungaria au fost recrutate în cămine universitare la sfârșitul anilor 1980 și transformate din mișcarea SF amator.
Momentul de glorie al mișcării clubului a fost în primul rând M.A.G.U.S. în aproape fiecare oraș de dimensiuni medii, unde jucătorii au avut ocazia să lupte pentru o campanie mai lungă sau mai scurtă.
Un număr semnificativ de cluburi au dispărut după câțiva ani, dar există încă organizații împrăștiate din ce în ce mai profesionale în țară care organizează și competiții și adesea câteva zile de tabere de rol de vară.
La rândul meu, pe lângă SEEFANTOR, am fost de două ori într-o astfel de tabără, în Cantonul Interzis proclamat de creatorii Codexului, din care am amintiri foarte plăcute.
(Ilustrație de Csaba Zsilvölgyi - Max -, care a fost principalul artist grafic al M.A.G.U.S., Rune și CODEX.)
@farkaspeeter ne spune despre figura cheie a acestor tabere, naratorul:
Spune-mi o poveste
Știu că nu este potrivit și nu prea încurajator să începeți o astfel de zgârietură, dar îmi cer scuze în avans celor care cunosc doar jocurile de rol din lumea colorată a MMORPG-urilor. Acest lucru nu este neapărat pentru ei. Dar poate. Cu toate acestea, având în vedere că această scriere va fi postată pe o pagină de carte, sper să nu fie mulți astfel de cititori. Acest lucru se datorează faptului că tema va fi una dintre pietrele de temelie ale elementelor care fac ca jocurile de rol live să fie atât de diferite (și în opinia mea mai bune) decât versiunile online. Și acesta este rolul și persoana naratorului. Cunoscut și sub numele de KM, JM, DM și alte mii de abrevieri.
1. Cunoaște-ți jucătorii!
2. Cunoașteți lumea!
3. Îndrăznește să improvizezi!
Dacă am tratat până acum publicul amabil de lectură cu împărtășirea sau mai puțin împărtășirea gândurilor mele, care, sperăm, va fi treaz până la sfârșitul textului, nu vreau să spun mai multe aici. Aș prefera să scriu doar liber și vesel, să joc jocuri de rol, să îndrăznesc să încerc povestiri, merită, să fiu deschis, să respect jucătorii cu tine și să mă distrez. În sfârșit, o ultimă adăugare personală: Nu spuneți povestea seriei Harry Potter într-un mediu SLEEP! Nu. Nu se va termina bine. E suficient că am comis această nebunie. Dacă nu…
- Iza Varga a slăbit pentru sex! Printre prieteni, actrița ei este mai fierbinte ca niciodată - Vedetă domestică
- T spre fericire (pauze) - Începuturile - Wattpad
- După ce a născut și-a atârnat burta! Prezentatorul maghiar este acum atât de suplu - vedeta maghiară Femina
- Doi noi jucători în exportul de lux al Soțiilor - intern - au asigurat, de asemenea, garanția la Vivin Vasvári
- A fost expulzat definitiv din Prieteni! De aceea, actorul a dispărut din serie - vedeta maghiară Femina