Test gigantic

O uriașă pasăre grifon alunecă peste noi pe cer, o bătălie sângeroasă care se desfășoară în depărtare. Un robot armat de mașini, un ursuleț de pluș gras, o vulpe, o vrăjitoare și un minotaur sunt pe cale să-și apere animalul sacru, un uriaș dragon violet, dar nu vor avea un timp ușor. Pasărea răspândește fiara, noi și tovarășii noștri planificăm să-i dăm o lovitură fatală, punctul său slab este dezvăluit și atacul este lipsit de apărare. Dar sfârșitul războiului este încă departe.

Basmul gigantic deschide lupte în fața noastră. Jocul, care a suferit o dezvoltare aventuroasă, a ieșit din starea beta închisă după doi ani lungi și a devenit disponibil publicului larg, deși pentru o lungă perioadă de timp nu a fost sigur că va fi finalizat vreodată. Jocul a fost inițial falsificat sub aripile Microsoft și, după ce gigantul de la Redmond nu l-a mai cerut, a apărut, de asemenea, știrea despre o anulare completă și desființarea. Apoi, China Perfect World Entertainment, care este responsabilă și pentru lansarea Neverwinter și Star Trek Online, a salvat jocul, așa că pe 20 iulie ar putea veni în sfârșit momentul lansării. Și am putea încerca și rezultatul.

Lupta este construită în jurul unui singur mod de joc bine inventat. Scopul lui Gigantic este de a învinge creatura mitologică a adversarului tău formând echipe 5v5, dar asta nu înseamnă doar că ne lovim de el și va fi ceea ce va fi. Jocul construiește ciocniri cu un set complex de reguli, adunând puncte, ocupând locuri importante din punct de vedere strategic și, bineînțeles, omorându-se reciproc de câte ori putem înainte de a veni în sfârșit momentul atacului animalului sacru. Dar să vedem exact cum merge!

Acest lucru

Cele două echipe se ridică una împotriva celeilalte. Începem din partea de sus a unui turn și apoi sărim în arenă și jucătorii încep să capteze puncte de putere importante pe teren. Ajungând la unul dintre cele șapte puncte, trebuie să invocați o mică creatură care protejează locul de atacatori și are, de asemenea, abilități speciale, cum ar fi vindecarea noastră când ne apropiem de ea sau dezvăluirea poziției inamicilor care se ascund în zonă. Apoi începe colectarea punctelor și războiul PvP în sine. A lua loc pentru prima dată sau a le lua mai târziu valorează 20 de puncte de la inamic, în timp ce uciderea unui membru al celeilalte echipe valorează 10 puncte. Sarcina este de a aduna 100 de puncte, iar dacă aveți, giganții vor ieși. Gardienii.

Monstrul uriaș al echipei care obține 100 de puncte îl atacă mai întâi pe celălalt. O luptă spectaculoasă începe în casa specimenului atacat, caz în care ambele echipe trebuie doar să se concentreze asupra unui singur lucru, grăbindu-se la fața locului. Păzitorul atacant îl așează pe apărător la sol și își deschide punctul slab în fața noastră. Lovitura ucigașă poate fi livrată atacând acest punct rapid și eficient, în timp ce echipa defensivă are sarcina de a preveni acest lucru ocupând atacatorii, blocându-le calea sau orice își pot da seama.

Indiferent dacă reușiți să câștigați atacul sau nu, jocul nu se oprește. Ambii gardieni au trei vieți, deci meciurile de o jumătate de oră și o oră nu sunt neobișnuite în joc, iar matchmaking-ul nu ne aruncă în bătălii care sunt deja în desfășurare, ci așteptă cu răbdare cu noi în timp ce toți cei 10 jucători se adună pentru nou meci împreună. Și pentru ca toată lumea să fie acolo de la început până la sfârșit, o puteți rezolva cu ușurință: nu există buton de ieșire în meniu, meciul deja în desfășurare poate fi lăsat doar închizând complet jocul, dar în acest caz trebuie să ne luăm la revedere la noile noastre puncte de experiență și accesorii.

Regulile nu par ușor de învățat, iar producătorii știu și asta. Prin urmare, jocul se deschide cu un tutorial obligatoriu în mai mulți pași, care ne spune totul dacă aveți nevoie, chiar de mai multe ori. Cunoaștem mecanismul jocului, selectăm primii noștri favoriți dintre cei 19 eroi, începem să-l înarmăm cu tot felul de haine, piei, echipamente și arme și abia atunci ne putem cufunda în jocul în sine. PvP sau PvE - în acesta din urmă, bastoanele formează tabăra adversarului dacă nu îndrăznim sau ne opunem încă oamenilor reali.

Iar detaliile jocului nu s-au terminat aici. După fiecare punctare, frag și atac sau apărare reușită, obținem puncte de îndemânare, de exemplu, pe care trebuie să le cheltuim pentru dezvoltare în cadrul meciului dat. Fiecare erou are patru atacuri, care pot fi introduse cu butoanele LB, LT, RB, RT - acestea pot fi atacuri în serie sau reîncărcare lentă - și cu puncte de îndemânare puterea și viteza lor pot fi mărite prin două niveluri. Dar hiturile introduse ne umple și abilitatea specială. O mică bară galbenă din mijlocul barei de pictograme inferioare indică către ce se îndreaptă acest lucru, iar când atingeți maximul, vă puteți actualiza monstrul convocat la power point la un monstru adult sau puteți activa o cincime din a noastră, mai puternică și mai spectaculos.

Pe măsură ce zilele și săptămânile trec pe arenele Giganticului, ajungem la niveluri din ce în ce mai înalte și învățăm să folosim mai bine aceste abilități și dezvoltări. Găsim personajul nostru preferat, cele mai bune atacuri ale sale și construim încet o strategie care ne va conduce spre succes chiar și cu străini, colegi de echipă mai slabi. Cunoaștem și învățăm piesele jocului, toate zborurile și comenzile rapide ale acestora, începem să colectăm ecusoane și cărți și ne gândim câți bani ar trebui să plătiți pentru a fi puțin mai buni, mai puternici, mai avansați în joc. Apoi sunt cei care își deschid portofelele și sunt cei care nu. Nimeni nu o forțează.

Jocul oricum nu este perfect, are câteva defecte pe care nu le putem trece fără un cuvânt. În primul rând, piesele au făcut-o puțin mare - sau cu un fel de logică a lui John Romero, personajele au devenit prea lente. Există întotdeauna mult timp de la turn pentru a ajunge acolo unde este acțiune, dar putem rata cu ușurință bătălia Gardienilor din același motiv. Dezavantajul este că nu poți schimba personaje în timpul unui meci, așa că dacă îți dai seama că vrei să tragi în loc să te lupți, poți alege doar un nou erou în următorul joc complet nou și chiar și respawn-ul este dureros de lung. Vă sugerăm numărătoarea inversă, dar între timp cercul aproape că scade fără noi - astfel încât dezvoltatorii ar fi putut să-l optimizeze puțin dacă beta-ul ar fi durat atât de mult.

În orice caz, manopera a mers bine. Jocul este alimentat de Unreal Engine 3, stilul vizual este desen animat, iar imaginea generală este prietenoasă și ușor de mâncat. Personajele sunt foarte imaginative, vulpea din costumul verde al lui Robin Hood, de exemplu, sare în luptă, iar pistele sunt variate, cu teme diferite - doar locația deșertului este supra-reprezentată. Îl primesc în continuare. Modul de joc este individual și bine gândit, cu setul său complex de reguli și personaje diverse care evocă atmosfera Overwatch și Battleborn, cu excepția faptului că aici vedem totul dintr-o vedere exterioară și totul este mult mai fabulos, drăguț.

În general, Gigantic a devenit un MOBA extrem de interesant, proaspăt și plăcut. Nu trebuie să plătiți pentru asta, așa că merită să încercați pentru oricine iubește jocurile multiplayer și oricine face clic pe acesta va scăpa cu siguranță pentru o vreme. Descarcă-l și ne vom întâlni la The Ghost Reef!

Gigantic a fost lansat pentru PC și Xbox One. Noi l-am încercat pe acesta din urmă.