Rift: testul Planelor Telara
Rift poate afișa câteva elemente originale, dar ceea ce a fost creat este foarte bun în sine.
În ochii multor oameni din lumea MMO-urilor a RUPTURĂ un adevărat cal întunecat, deși de când a fost anunțat proiectul, o mulțime de videoclipuri, capturi de ecran, date și informații au ieșit la iveală despre asta, dar din anumite motive publicul nu a observat că se face ceva bun aici.
O mulțime de MMO-uri, o mulțime de asemănări
La prima vedere, mulți oameni cred că acest joc este doar o clonă WoW, deci nici măcar nu sunt interesați de el. Cu toate acestea, această atitudine este o prostie totală - permiteți-mi să vă dau un exemplu de înțeles. Claudia Schiffer este o frumoasă femeie blondă cunoscută ca model internațional. Odată ce m-aș putea înțelege cu o fată care „doar” seamănă cu Claudia Schiffer, nu aș mai vrea nici o vreme - sper că analogia este de înțeles. WoW este deja un astfel de joc încât să-l comparați este un lucru bun; mai ales pe măsură ce tot mai mulți oameni se schimbă WoW în căutarea altor jocuri, a altor provocări. În caz contrar, toate „acuzațiile” sunt adevărate, RUPTURĂ este foarte similar, și nu doar unul, ci mai multe MMO-uri - acestea sunt World of Warcraft, Lord of the Rings Online și Warhammer Online.
După cum se spune, a RUPTURĂ-nu are rușine cu privire la niciunul dintre jocuri. În timp ce obiectivul principal (deoarece mulți dintre creatori sunt exblizzardos) a fost în mod clar „preluarea” bazei de fani WoW, au luat, de asemenea, o mulțime de lucruri bune din celelalte două jocuri: mai multe elemente grafice, clădiri, sentiment și, desigur, mai mult de la Warhammer Online, sistemul de evenimente publice, elemente de poveste de la LotRO și unul sau două viraje bine transformate ale jocului și de la WoW. RUPTURĂ-și v-ați dat seama deja ce. În valul de MMO-uri de astăzi, este aproape imposibil ca un joc existent să nu arate un pic ca un aspect nou, deoarece MMO 2.0 (ca sistem cadru sau idee sau soluție de mecanică de joc) nu s-a născut încă, MMO-urile din 1.x au diferite și patch-urile sale, oricât arătăm, aparțin unei familii. Oricine este atent la MMO-urile din Est este un RUPTURĂ-vă puteți simți ca acasă, deoarece a fost dezvoltat în California, nu în Orientul Îndepărtat.
Nu aveți nevoie de un miracol - este suficientă capodoperă
Presupun că va fi puțin înșelător RUPTURĂ rating, deoarece procentajul și ratingul de la sfârșitul testului vor reflecta că există foarte puține idei originale în joc până la urmă - în timp ce articolul în sine se concentrează mai mult pe a vă spune cât de grozav este jocul oricum. Pentru fanii și entuziaștii MMO, adesea fac greșeala de a întreba în permanență ce este nou într-un nou joc atunci când apare? Și dacă nu sunt niciunul sau puțini, ei doar fac semn cu mâna și continuă să caute un alt joc. Ei bine, această atitudine este acum aruncată în colț de toată lumea, pentru că aici vine excepția, RUPTURĂ pentru că este ca o capodoperă a unui meșter medieval: există puține noutăți, dar calitatea lucrării. Începem cu unul dintre cele patru arhetipuri cunoscute din MMO-urile standard: războinic, mag, rogue și cleric.
Există 8 + 1 = 9 subtipuri în toate cele patru tipuri principale. Dintre cele 8, puteți alege 3 la început, 9 este sufletul pvp pe care îl puteți cumpăra pentru acest punct Favor (2500 Favor) în majuscule (Sanctum, Meridian). Cu subtipul 3 selectat, de exemplu, războinicul poate fi transformat într-un cavaler blindat, tanc sau mașină ucigașă de tip paladin, sau combinații ale acestora; vrăjitorul nostru poate fi un magician al vieții și un necromant - în același timp. Combinația de subtipuri ne este lăsată în pace, este o chestiune de gust. Puteți alege dintre trei opțiuni și faceți upgrade (acest lucru amintește de modul în care arborii de talente pot fi folosiți în WoW). Mai târziu, putem adăuga un alt set triplu ca secundar, la care se poate trece; caz în care abilitatea noastră principală este „de odihnă”. Deci putem face chiar și un războinic care este în primul rând un tanc, dar și un războinic DPS, de exemplu. Toate acestea, bazate pe experiența primelor teste și zile, sunt bine dezvoltat.nici nu părea a fi atotputernic în comparație cu celelalte.
Suntem deja eroi când ne prezentăm
Cu toate acestea, au răsucit povestea cu încă un lucru și aici vine esența jocului: au apărut diverse fisuri, adică rupturăTelara (locul jocului) este, de asemenea, atacat constant din șase avioane diferite; aceste planuri de existență sunt planurile de existență ale pământului, focului, aerului, apei, vieții și morții. Când se deschide o fisură, creaturile revarsă din acel plan și ocupă zona din jurul fisurii. Odată echipate, trupele sunt trimise separat pentru a ocupa zone suplimentare. Acest lucru este în detrimentul jucătorilor în multe feluri: pe de o parte, se poate deschide în orice zonă de căutare ruptură, făcând misiunea imposibilă și, de fapt, dacă rătăcim singuri, acestea sunt bine sacrificate. Pe de altă parte, creaturile care ies din fisură invadează și ocupă orașe NPC, questhubs, ucigând NPC-uri utile. Și până când acest spațiu nu va fi eliberat, NPC-urile nu vor mai renaște. Dacă jucătorii nu reacționează mult timp, rupturămai devreme sau mai târziu vor putea ocupa întregul teren de joacă - din fericire nu am văzut un astfel de caz. Dacă, cu o astfel de invazie, membrii unuia dintre avioane ocupă o zonă, vegetația și mediul sunt transformate acolo și totul și toți cei din vecinătate sunt uciși.
Dín Amika, prietenul (sau prietena?) Jucătorului
Slavă Domnului a ruptură(și activitatea grupului aferent, rupturăAcest lucru a fost rezolvat dinamic de către dezvoltatori, de exemplu, activitatea și puterea mafiotilor depind, printre altele, de ce fel de jucători sunt pe terenul de joc dat la un moment dat. În perioadele de vârf, când terenul este plin de jucători, sunt destule ruptură deschide, de fapt, atacuri de elită foarte dure. În contrast, în zori, când puțini se joacă, sunt puțini ruptură cu adversari mai ușor învinși. Maga a rupturăAceastă activitate este foarte simplă - harta arată unde sunt fisurile, invaziile, bătăliile și chiar programul scrie care avanpost este asediat. Tot ce trebuie să facem este să mergem acolo și să ne alăturăm luptătorilor, ceea ce este ușor, deoarece apare un buton pentru a se alătura raidului, doar să faceți clic pe el.
Factorul de distracție este foarte mare în acest caz, deoarece este unul câte unul ruptură depășirea unei serii de sarcini în cinci pași, dintre care unele, în plus, nu necesită timp, nici o ședere în raid, nici o senzație de „al doilea loc de muncă” - dacă am fi fost în raid timp de cinci minute, am fi mers doar cu mulțimea pentru trei ore rupturădespre rupturăre, și apoi am fost în el atât de mult timp - el a ales în mod liber. Desigur rupturăvine cu recompense suplimentare, așa că merită, dar, așa cum am spus, nimeni și nimic nu o forțează. În orice caz, este foarte interesant când unul ruptură se deschide într-o zonă în care, de exemplu, un bărbat intră într-o căutare și NPC-urile încep să se lupte între ele - o vedere ciudată, dar adesea utilă atunci când trebuie să traversăm o zonă periculoasă, astfel încât să se arunce în fața noastră . Apropo, moartea: există două modalități de a ne recupera după moarte sau ne îndepărtăm cu o caracteristică Soulwalk și, după un timp, ne trezim în apropierea morții sau aparem într-un punct de reproducere. Dezavantajul celor din urmă poate fi faptul că acel hub tocmai a fost ocupat de o echipă de invazie. Atunci trebuie să suge. De la moarte, echipamentul nostru nu va fi distrus (slavă Domnului), dar abilitățile noastre se vor deteriora temporar până când un vindecător le va vindeca.
Planificarea atentă și atentă este următorul prieten al jucătorului
Un lucru foarte important pe care un RUPTURĂ-Mi-a plăcut foarte mult: când cineva a trecut printr-o zonă, timpul de reproducere a fost foarte prietenos. Mafii renumiți apar aproape instantaneu, așa că ai grijă! Când o gloată reapare (dispare din nicăieri), durează 2-3 secunde până când conștiința ta ajunge, așa că jumătate din terenul de joacă nu ne va cădea pe gât dacă suntem atenți și ne îndepărtăm la timp. Permiteți-mi să vă dau un exemplu: să presupunem că stăm răniți pe pământ, așteptăm să ne crească vitalitatea, apoi o gloată apare lângă noi. În alte jocuri, începe să ne lovească în acest moment, dar aici putem totuși să ne ridicăm și să parcurgem o distanță de siguranță, bineînțeles dacă acordăm atenție.
Locațiile (și există un minim de 6-7 noduri de căutare într-un teren de joc) au fost într-adevăr elaborate foarte atent și chiar și NPC-urile care patrulează sau merg în sus și în jos au fost plasate corespunzător. Proiectarea pistei în sine a fost adesea rezolvată în așa fel încât, dacă trebuie să ne întoarcem în același loc pentru a treia oară, ne putem croi drum „prin pădure” pe un drum mai lung fără luptă sau cu puțină luptă, deci nu trebuie să luptăm pe același traseu. RUPTURĂ joacă pentru non-refugiați; în timp ce în alte MMO-uri se întâmplă adesea să putem alerga "curajos", aici suntem aproape sortiți unei singure alergări - nu o faceți. Să jucăm cu atenție, mereu recuperându-ne, mereu clocotind și apoi nu trebuie să alerga.
Ceapă mov, cer violet, armură mov
Din experiența mea, recompensele misiunii jocului echipează în mod adecvat jucătorul; desigur, poate exista întotdeauna o apărare sau o armă mai bună decât cea actuală, dar, din experiența mea, oricine „trăiește” mai mult din căutări poate fi echipat corespunzător. rupturăsau colecția de artefacte) puteți obține, de asemenea, lucruri interesante, dar rețineți o regulă importantă: mobii uciși aruncă de obicei lucruri cu 2-3 nivele mai mici atunci când aruncă. Deci, dacă vrem lucruri noi pentru cel de-al 23-lea personaj al nostru, trebuie să „cultivăm” gloate de 25-26.
La urma urmei, dacă ne pregătim bine, uciderea NPC-urilor cu 2-3 niveluri mai mari nu este o problemă. Sistemul bancar, artizanatul și AH sunt, de asemenea, similare cu cele din jocurile cunoscute. Desigur, există PvP în joc și există chiar și câmpuri de luptă cu misiuni PvP, dar nici acest lucru nu este obligatoriu; cel care nu vrea nu este PvP. De asemenea, avem Instas disponibil, ceea ce nu a fost prea dificil în versiunea inițială a jocului, întrucât o echipă de cinci persoane poate împinge cu ușurință temnițele actuale (la un anumit nivel, desigur). Majoritatea instanțelor sunt planete ale unei specii date, astfel încât locațiile și provocările sunt foarte variate.
De ce ai venit la mine RUPTURĂ?
În principiu, sunt o persoană exploratorie și socială conform sondajelor, așa că RUPTURĂ destul de favorabil pentru mine. Terenurile de joacă sunt mari și spectaculoase, puteți explora. Din fericire, destul de mulți jucători împing jocul (doar un milion de oameni au precomandat - era o mulțime la intrare), așa că există cineva care să cunoască. Și dacă mă plictisesc de misiuni, pot pleca rupturăsă mănânc, dacă mă plictisesc de ea, să creez, să descopăr, să colectez artefacte sau chiar să completez noi căutări. Textul misiunilor merită citit, întrucât povestea principală și misiunile secundare sunt, de asemenea, foarte bune, deci nu folosim neapărat metoda următoare, următoare, următoare. Deși este adevărat că multe din toate au fost preluate de la concurenții din joc, a fost creat un mix care iese în evidență perfect.
Oricine poate risipi prejudecățile „hei, acest lucru a fost furat de aici și de colo” îi va plăcea - un joc bine conceput, bine pus la punct, ușor de utilizat, condus de motorul GameBryo cu o grafică destul de elegantă, muzică și sunete sofisticate.alerte că a RUPTURĂ taxă lunară, dar cred că acest joc merită peste 10 dolari pe lună. THE rupturăeste distractiv, misiunile sunt variate (există și subacvatice), ne putem personaliza cu adevărat personajul și nu doar aspectul, grafica este bună, povestea este foarte interesantă, mecanica jocului este cunoscută și familiară. Este păcat să remixăm trei jocuri bine cunoscute, dar nu este păcat că a fost făcut de oameni deștepți care puteau merge dincolo de asta și puteau să facă o treabă de sine stătătoare.
Care este viitorul?
Pentru MMO-uri, este întotdeauna o mare întrebare ce se va întâmpla cu jocul odată ce entuziasmul dispare. În prima lună, se varsă un milion și jumătate până la două sau trei milioane și apoi - în multe cazuri - jucătorii se scurg destul de încet, vezi cazul Age of Conan sau chiar Aion. În ambele jocuri, problema a fost lipsa de conținut final, adică conținutul final al jocului, deoarece editorul și-a dat seama și a crezut că jucătorii vor ajunge mai încet sau vor necesita mai puțin conținut - ambii au fost înjunghiați.
În ciuda faptului că Age of Conan a evoluat mult de atunci, încrederea este foarte greu de recâștigat. Nu am niciun interes pentru RUPTURĂ să aveți succes, totuși sper să se întâmple acest lucru în acest caz, deoarece sunt foarte fericit să joc RUPTURĂ-tel și este distractiv să te joci dacă suntem mulți dintre noi pe un anumit server. Cu toate acestea, acest lucru este posibil doar dacă jucătorii continuă să vină și să nu rămână departe - cu timpul, desigur, totul se va dovedi. O susțin oricum!
- Screening Cancer Rectal - Test Rectal Cancer - Rectal Cancer Test - Downtown Medical Center
- Rorschach Povestea lui Herman Rorschach și istoria și autenticitatea testului Rorschach
- Totalcar - Teste - Test Renault Master ZE - 2020
- Totalcar - Teste - Test Jaguar XE R-Dynamic SE 250LE - 2020
- Test Ruffier și Cooper Running - Măsurarea performanței sportive