Urmărind - forumul Argum City

Am dori să începeți mai târziu în joc sau întârzierile/abandonul ar avea, de asemenea, posibilitatea de a ajunge din urmă.

argum

În legătură cu acest lucru, a fost introdus în joc un sistem care să ajute angajații să ajungă din urmă. Acest lucru funcționează dacă cel mai puternic angajat al dvs. este min. Dacă sunteți la 10 niveluri în spatele celui mai puternic angajat din joc, cei mai puternici 3 angajați din aventuri vor primi un TP suplimentar. Bonusul TP depinde de cât de mult se află angajatul dat: restanța bonusului este de 1,5%, dar nu mai mult de 50%. Așadar, aventurierii care sunt cu 34 v în spatele mai multor niveluri obțin cu 50% mai mult TP din aventurile lor, deoarece diferența scade, acest bonus scade și cei care rămân în urmă cu 10 niveluri primesc + 15% TP.

Evident, se pune întrebarea de ce primesc bonusul doar cei mai puternici 3 angajați? Acest sistem a fost inventat pentru a ajunge din urmă, pentru a nu permite jucătorilor cu angajați deja maxos să atragă mai repede un angajat de lungă durată. Din același motiv, punem reducerea nu pe fântână ci pe aventuri. Și nu poți pune asta pe cărțile TP, deoarece atunci ai putea face trucul specificării cărților.

Sistemul nostru principal de recuperare se bazează pe nivelarea caracterelor. Multe lucruri din joc sunt legate de nivelul personajului: de ex. maximul de abilități și maximul clădirilor imobiliare. Iar aceștia din urmă plafonează o serie de alte lucruri. Dacă cineva se află la cel puțin 2 niveluri în spatele jucătorului de top (de la nivelul 42 este deja 3 niveluri, de la 84 la 4 etc.), atunci
1.) Într-o ofertă zilnică, uneori primește o băutură energizantă dacă nu are
2.) puteți cumpăra o băutură energizantă la evenimente dacă nu aveți una
3.) în loc de o misiune zilnică degenerată, uneori poți obține o altă sarcină pentru care primești TP dublu.

Deci, cu acest sistem, chiar dacă nu este posibil să se ajungă din urmă pe primul, întârzierea poate fi adusă semnificativ. Sistemul are 2 neajunsuri:
- Nu ajută la dezvoltarea angajaților - de aceea introducem recuperarea angajaților descrisă în prima parte. Există, de asemenea, un element de joc care nu este legat de nivelul personajului, deci nu ajută să ajungi din urmă. Acesta este războiul robotului sau, de ex. nivelul de creștere al aluniței. Roboții pot avea o oportunitate similară de recuperare în viitor, nu intenționăm să o facem pentru alunițe.
- Au fost cei care au menționat că nivelarea rapidă are și dezavantaje, de ex. dificultatea repetițiilor în aventuri depinde de nivelul personajului. Acest lucru este adevărat, dar la un nivel superior, jucătorul primește mai multe puncte de îndemânare pentru fiecare activitate. Deci, cu cât testele de îndemânare din aventuri sunt mai grele, cu atât obții mai multe puncte de îndemânare. Acest lucru, desigur, poate fi necesar să fie completat de un sistem de recuperare similar cu cel de mai sus, de ex. examinând că, dacă un personaj are semnificativ mai puține puncte de abilitate comparativ cu nivelul său decât poate obține fără tot felul de caracteristici și achiziții premium, el poate ajunge și la acea abilitate. Cred că asta se va întâmpla mai devreme sau mai târziu.