Forum - 7 zile de moarte
Între timp, alfa experimental 19.3 va fi în curând:
A19.3 b3 vine pe EXP!
Vă rugăm, ca întotdeauna, să începeți un joc nou sau să faceți o copie de rezervă a jocului dvs. de salvare stabil.
Cu A19.3 vă aducem:
Securitate mai bună a pachetului de rețea
O soluție pentru exploatările SI
Să aveți un weekend bun tuturor!
A19.3 b3
Adăugat
Criptare strat de rețea
Limita ratei conexiunii
Mai multe feedback-uri pentru clienți cu privire la motivele pentru care nu li se permite conectarea
Trimiteți un mesaj clientului când s-a deconectat deoarece serverul se oprește
Schimbat
Îmbunătățirea desenului planului de aprovizionare
Lista înlocuită NetPackage static a fost înlocuită cu ID-uri alocate dinamic în timp de rulare pentru mai multă flexibilitate
Hoarda rătăcitoare de zombi nu este alertă, așa că atacurile stealth lucrează asupra lor
Hoardă rătăcitoare 1 secundă întârziere între spawns
Fix
Rame și blocuri plutitoare
Nu pot viza, trage sau repara prin Efecte Molotov
Setați suportul stabilității ușii pentru jucător la fals pentru a preveni construirea exploatabilă a AI
Utilizarea administratorului/listei albe/interdicției pentru utilizatorii cu caractere speciale în numele lor sparge serveradmin.xml
Comanda consolă „apă” ascunsă de comanda consolă „sete”
DecoManager FPS mare scade atunci când salvați pe o unitate lentă
Jurnalul scris DecoManager având întotdeauna un număr de 0 și o durată adăugată
ZombieOldTimer nu are particule de flacără
Ultima editare de Ironman2. 03:21:50
Acest joc este departe de a fi complet! Alpha 20 și 21 proiectate! Vor fi o mulțime de modificări și chiar o actualizare a motorului grafic.
Așadar, țineți-vă, pentru că totul va fi transformat și vor veni o mulțime de lucruri noi!
Am instalat Undead Legacy pe unul dintre serverele mele. Bine ați venit pe toți, desigur, respectând regulile pe care le știm deja. Vrem să înființăm o companie pașnică și aici.
Una dintre marile inovații ale moștenirii strigoiului în Google este traducerea gratuită:
"Inventarul dvs. sau sloturile de stocare a vehiculelor nu mai suferă de limitele dure ale sloturilor ca în
joc de vanilie. Noul sistem adaugă greutate tuturor elementelor și blocurilor din joc
inventar derulant pentru jucător, vehicule și containere de depozitare și în loc de deblocare
sloturi noi prin progresie, vă creșteți limita de capacitate de transport.
Aceasta a fost o schimbare crucială, astfel încât în viitor modul să poată susține mii de personalizări
obiecte și blocuri și veți putea transporta o mulțime de lucruri diferite în inventar fără
trebuind să vă faceți griji cu privire la spațiul limitat de inventar dur în jocul cu vanilie. "
„Inventarul sau site-urile de înregistrare a vehiculelor nu mai suferă de limitele stricte ale sloturilor ca în jocul cu vanilie. Noul sistem adaugă toate elementele și blocurile jocului: include un inventar continuu pentru jucători, vehicule și containere și, în loc de deschiderea de noi sloturi, progresie "Aceasta a fost o schimbare cheie, așa că în viitor modul va putea sprijini mii de articole și blocuri unice și poate transporta o mare varietate de articole în magazin fără a fi nevoie să vă faceți griji cu privire la spațiul de stocare strict limitat al vaniliei . joc, meci. "
Băieți, nu sunt doar câteva inovații. Ai grijă de asta. Repararea mașinilor, blocurilor noi, armelor etc.
Moștenirea strigoiului, nu căderile întunecate. Darknes Falls nu se schimbă prea mult.
Băieți în pragul Alpha20! Conversație cu Madmole.
CT (Ora Centrală) în conformitate cu miercuri 21:00,
CET (Ora Europei Centrale) Joi 15:00
În principiu, da, am împins chiar și 19.1.
Astăzi am lovit ultima zi a hoardei, ucigând 1.500 de zombi în total, inclusiv o mulțime de behemoti între 15.000-60000 CP: D
Am prins bine solul. Sacii de pradă au stat în munți după hoardă, au existat momente în care nu am văzut pe fereastră în special din cauza sacilor.
Ultima editare de ntex. 18:24:37
Nimic în neregulă. Maestrul emite modul pe 30. De acolo, cui îi va păsa de gany de bază.
Stabilul Alpha 19.2 a ieșit!
Alpha A19.2 Stable a ieșit! Împreună cu câteva remedieri extraordinare, am activat funcția de sens a jocului Steel Series, permițând utilizatorilor Steel Series Mouse și tastatură să aibă câteva evenimente de joc legate de luminile LED ale hardware-ului.
Postarea oficială a forumului
Caracteristicile Game Sense includ (setări implicite):
Timp de progresie: F1-F12
Muniție: 1-0
Sănătate: Q-P
Avertisment lună de sânge: A-L
Contor de vizibilitate: CTRL -
Durabilitate instrument/armă: Num - -
Direcția de orientare a jucătorului: tastatura numerică 1-9
Sângerare: Del-Pauză
Being Hit: Mouse
Suma Duke: Afișaj
Jurnal de modificări A19.2 b4
Comanda consolei „ai pathgrid”
Comanda consolei „gfx dti” pentru a seta instanțarea unui teren îndepărtat
Comanda consolei „gfx dtpix” pentru a seta o eroare de pixel de teren îndepărtat
Arborii sunt setați la valori de tranziție LOD consistente prin cod
Suport pentru SDK Steel Series
De asemenea, am actualizat la o nouă versiune de microsplat, îmbunătățind performanța.
Schimbat
Comanda consolă redenumită „ai path” la „ai pathlines”
Copie tampon de mutare a grilei de cale optimizată
Verificări și greșeli optimizate ale blocului de grilă de cale
A redus efectul setărilor de calitate înaltă și ultra obiect
Șters WaterDepthRecorder care a redus puțin FPS
Umbrele de teren actualizate
Setări îmbunătățite ale umbrelor de teren pentru performanțe mai bune
Editorul prefabricat pentru a utiliza aceeași părtinire LOD ca un joc
Shader-ul nostru personalizat pentru arborele de viteză la coada Alpha Test
Fix
Copacii nu sunt rotiți corect pe direcțiile diagonale
Texturile normale ale terenului deșert nu sunt setate ca normale
Arborele FirMed01 apare în mod ciudat
Doi copaci care nu se instalează
8 entități de bloc care nu sunt redate de instanță
Îl puteai vedea sub planul de apă când camera era aproape de el
Explozibilii neluminați pot exploda în mână după aruncarea unuia aprins
Sârmele de gard electric cad în partea de jos a stâlpului după descărcarea bucății sau a punctului FO.
Cu noul zombie de construcție, nu mai păreau că vor să forțeze prea multă creativitate, ci pur și simplu au smuls un zombie existent. La început, poate că nu am observat că cele două sunt într-adevăr aproape la fel: (videoclipul este cronometrat din punct)
Apoi, pare să existe o eroare ca de obicei, acum de ex. cu bombele ticăloase (și acest lucru este temporizat):
Alpha 19.1 vine cu noul zombie stripper:
Cel puțin știu deja ce lipsea din joc Într-adevăr mai bine decât părul vechi, bun și alte efecte fizice este un fapt. Dar nu știu cât de mult a fost necesar chiar și asta pentru a încărca mașina atunci când provine de la acest fel de hoardă noaptea 5 la un moment dat, cele 5 păr ondulat și tit. Apoi, dacă fac ceilalți zombi plus personajele, sper că nu va provoca picături de fps chiar mai mari: D
Ultima editare de ntex. 20:07:41
Nu. Cred că reperele sunt mai bune decât orice versiune alfa de până acum, jocul se dezvoltă frumos.
Î: Aveți nevoie de următoarea ștergere a patch-urilor? Este scris pe multe servere.
Am zburat pe hartă destul de mult ieri, doar că nu mă îndreptasem până în colțul din dreapta jos. Există 9 comercianți pe hartă, nu am întâlnit niciun alt tip de clădire T5 la niciunul dintre ei.
Cu o grenadă, ai putea avea dreptate că tocmai am aruncat-o: D
„sfârșitul (high-end) al jocului este plictisitor”
încă nu ați jucat alte jocuri similare?
acesta este sfârșitul tuturor lucrurilor și din motive întemeiate
max poate fi tras (mai ales dacă este pvp), dar dacă exagerați este și rău.
(eliberarea trebuie scoasă și apoi aruncată
Cred că scoaterea avantajului de blocare a alegerilor este bună, uneori a trebuit să pun 2 cinci în seif pentru că nu era suficientă o singură bombă de încărcare)
Nu m-am uitat, dar pe hartă nu există nicio altă clădire?
pentru că toți trăiesc într-o zonă verde și iau mesageri de la același comerciant și va fi atât de greu să obținem un alt trimis dacă nu te duci pentru altceva
Trec peste nivelul 80 pe serverul lui Hardy. 1-2 puncte sunt împrăștiate pentru câteva talente de luptă, oricum am mers mai ales la intelect 9/10 (+1 adaugă Nerdy Glass, adică ochelarii XP deci 10/10), din păcate nu mai există prea multe provocări. Aș prefera să ucid majoritatea zombilor decât T5, care nu este verde, pentru că oricum nu ar putea să mă lovească. Dacă vin prea mulți la mine deodată, voi scoate focul auto. Există momente în care trag doi zombi cu un singur glonț, acesta suflă instantaneu chiar și din verde.
Am vrut să încerc noua grenadă de mână maro în hoardă noaptea, am aruncat una între ele și nu a explodat. Am făcut taxe temporizate, spun că va declanșa blocajele, dar de ex. cufărul care trebuie săpat nu funcționează deloc, oricât l-aș arunca deasupra sau lateral, nu doare pieptul.
Oricum, nici oțelul nu mai are nevoie de avantaj. Dacă primești un Creuzet sau o listă de glazuri și îți iei rețeta și o faci singur, poți face oțel în același mod, fără un avantaj. Avantajul va fi bun mai târziu pentru a sculpta la costuri materiale de forjare. În general, jocul va fi totuși la fel de plictisitor la un nivel mai înalt ca în versiunile mai vechi, am observat atât de multe schimbări majore comparativ cu A17 încât majoritatea lucrurilor de ultimă generație pot fi realizate mai încet. Comercianții încă adaugă prea mult la toate. de asemenea din stoc, recompensă de căutare și mai ales Dar cel puțin această chestiune de cărți avantajoase a fost o idee bună pentru a avea cel puțin ceva de colectat. Ar trebui să existe mai multe dintre acestea în joc, ceea ce îl motivează pe unul să îl obțină. Singura problemă este că h T5 este trimis întotdeauna la aceleași 2-3 tipuri de clădiri, este destul de plictisitor să le parcurgi pentru a douăzecea oară. Deși, în principiu, ar exista doar câteva astfel de clădiri, RWG încă nu funcționează așa cum ar trebui. O bucată de zgârie-nori a apărut peste tot pe hartă, chiar dacă există cel puțin 3 dintre ele deja în joc.
Simt unele progrese, dar mai sunt multe de făcut în joc.
- EDocracy Forum
- EDocracy Forum
- Probleme de formare, hobby și competitivitate - Forum Mamami Comunitatea Baby-Mama și
- Forum de dietă; Frumuseţe
- Repararea cazanelor, numere - revista electronică online și forum