Joc de rol în viitorul întunecat: joc Matrix și ropi

Ştiinţă

Un grup mic de tineri de douăzeci de ani se așează în jurul mesei, roșind ropit, bând cola și masând cyborgii cu arme biocibernetice. Din fericire, doar verbal: jucători de rol care, aventurându-se într-un viitor întunecat, efectuează raiduri de potrivire a acțiunii SF în câmpurile de date ale unei zone corporative din Amsterdam. „Suntem cyberpunking”, explică unul dintre ei, deoarece tind să joace mai multe. Carte de reguli, povestitor, zaruri cu zece fețe și mult timp: nu este nevoie de nimic altceva pentru a petrece timp de trei ori pe săptămână, de la șase la miezul nopții, în propria noastră realitate virtuală.

portocală

În anii optzeci

studenții americani plictisiți au inventat RPG (Joc de rol), care s-a răspândit de atunci ca un virus cultural în întreaga lume, primele cluburi s-au format în țara noastră acum aproximativ zece ani și au început să traducă regulile. Jocurile de rol combină literatura fantezie cu interactivitatea jocurilor de aventură pe computer și entuziasmul unui cerc de actori amatori. Primele jocuri de rol au fost Tolkien Fasolea și Stapanul Inelelor inspirat de romanele sale de cult, în lumea magică a trecutului, putem lupta sub formă de vrăjitori, călugări sau pitici în scopuri mult mai romantice decât ciberpunkul. William Gibson Neuroman Apoi, după aruncarea de romane și filme cyberpunk, jocurile de rol cyberpunk au apărut și în mod legal, mutând scena aventurilor în viitorul apropiat în loc de trecut: „Companiile multiculturale controlează lumea din cetățile lor de zgârie-nori; valabile”.

În timp ce lumea magică, cavalerească a lui Tolkien se poate spune că este sentimentală în ochii de astăzi, viziunea ciberpunkului este cinică: istoria secolului XXI este intercalată cu o serie de războaie și dezastre, instituțiile democrației burgheze cad pradă pieței libere, rockerii, mercenarii interminabili ai sălbăticiei urbane, polițiști, cowboy-uri consolați și nomazi luptă pentru bani și supraviețuire. Se încearcă combinarea celor două lumi shadowrun jocuri de sistem, precum „Ungaria din umbră”: conform scenariului prezentat aici, în lumea devastată, cibernetică din secolul următor

magia este reînviată

Dacă reușim să prindem starea de spirit de bază, alegem un personaj - adică un rol - și apoi executăm diferite misiuni conform regulilor dezvoltate de „sistemul de operare” al jocului până în cele mai mici detalii: de exemplu, furtul de date dintr-un sistem multi-computer sau răpirea unui manager de companie. Personajul ales trebuie să fie dotat cu o personalitate și un trecut, iar apoi pot veni echipamentele și armele absolut necesare supraviețuirii post-apocaliptice. În ciberpunk, un personaj „înfundat” cu o minte medie are ciberoptică, un accelerator reflex, un braț supercromic care ascunde o mitralieră .25, prize de interfață și o varietate de cipuri de implant - începe să îl tachineze, va fi copleșit de teribil tantrums, și dacă este complet letargic, va începe vărsarea de sânge fără scop ".

Jocul este controlat de narator - sau Adventure Master - pe el, este activat sau cade: trebuie să finalizați sarcina preconcepută cu jucătorii în așa fel încât să se implice cât mai mult în situație și în rolul ales pe cat posibil. Pentru a face acest lucru, este posibil să aveți nevoie și de peisaje: a Cyberpunk 2020 oferă lumini neon albastre, ochelari de soare încurcați și o jachetă de piele, dar gazdele mele nu au nevoie de asta.

Se joacă de ani de zile,

totul este în capul tău. Ei stau în jurul mesei, împingând textul, cu ochii fluturând când, de exemplu, „în timpul unei greve nucleare, teritoriile Iranului, Irakului, Libiei, Ciadului și Emiratelor Arabe Unite se transformă într-un deșert radioactiv și rezervele mondiale de petrol sunt înjumătățite. " Rezolvarea unei sarcini poate dura săptămâni sau luni și este întreruptă de mai multe ori, un jucător experimentat poate menține un personaj în viață pentru mai multe sarcini, de ani de zile. Există cei care se joacă pe rând cu mai multe personaje pentru a împiedica lucrurile să devină unanime.

Unul dintre jucători, Zsolt Nyulászi, este, de asemenea, un scriitor de fantezie. "Puteți scrie un roman pentru lumea unui joc, sau romanul se naște prin descrierea a ceea ce experimentați în joc. Dacă aveți o idee bună de roman, merită să spuneți într-un joc, deoarece ieșesc banii logici." Zsolt vede, de asemenea, oportunități pedagogice în jocul de rol; într-o tabără de jocuri de rol, a descoperit că copiii de vârstă școlară primară au încorporat cu entuziasm anii în istoria lumii fictive. Jocul dezvoltă și creativitate și abilități de rezolvare a problemelor: „Aș considera un antrenament bun pentru a îmbunătăți colaborarea în echipă: puteți testa în siguranță, de exemplu, ce ar face dacă ar apărea o situație de criză”. Partea pe care a dezvoltat-o VRĂJITOR. Douăzeci de mii de exemplare ale cărții sale de reguli au fost vândute în patru ediții în patru ani, acesta este un record absolut, numărul de exemplare ale publicațiilor de jocuri de rol în limba maghiară rareori ajunge la zece mii.

Opiniile sunt împărțite cu privire la impactul jocului de rol asupra personalității. Potrivit lui Zsolt, jocul de rol

nu un test de inteligență,

nici nu este un mijloc de derivare a violenței, semnificația luptei este mult exagerată de cei din afară: „În spatele fiecărui personaj pe care îl stai, ridică-i interfața și manifestă-te prin ea. sau crize sociale - este într-adevăr doar un cadru, este ca cinematograful: tu decizi, după gustul tău, dacă stai într-un film de acțiune, o dramă, o comedie sau un film de călătorie sau de artă Cu toate acestea, este foarte important că conflictele din joc nu trebuie duse la viața reală ". Există cei care nu se pot aduce decât ei, ascunzându-se în orice piele: „Nu voi pretinde niciodată că torturez pe cineva pentru că nu aș putea să fac asta”, a spus singura fată membră a echipei de ciberpunk.

Potrivit sociologului Zoltán Czeizer, aceste lumi fictive sunt atât de tentante pentru că pot uita dominația „sinelui construit”, imaginea noastră din trecut și partea personalității noastre orientată spre prezent și spontană, inconștientă pentru situația actuală iese în prim plan . răspunde cu acțiune. Rolul nu trebuie să-și organizeze rolurile într-o singură personalitate liniară, se bucură de o mai mare libertate ca „personalitate multiplexă”. Un narator experimentat îi urmărește pe jucători ca pe un psiholog împiedicat, dar este bine să rețineți că nu este vorba de psihoterapie: așa cum se spune în vechea zicală, un personaj drăguț moare este mai bun decât un joc prost.

Tamás Bodoky

(contribuit de: Gábor Izsóf)

Jocuri de rol pe internet

Există, de asemenea, servere de jocuri de rol pe computer: acestea sunt peșteri cu mai mulți utilizatori sau MUD-uri (Temniță cu mai mulți utilizatori). Puteți utiliza comenzi definite în fluxul de text interactiv al MUD pentru a acționa, a muta sau a conversa prin chat. Naratorul este înlocuit de un program rafinat, dezvoltarea „lumii”, construirea de noi sarcini și trasee sunt realizate de persoane reale, „nemuritorii”. Pentru ei, lumea fictivă devine adesea mai importantă decât realitatea: există cei care pot petrece până la 48 de ore „acolo” la un moment dat. Acesta este obsedatul Mick, unul dintre atotputernicii stăpâni ai Lumii Pierdute (http://mud.matav.hu). Și-a cunoscut chiar prietena, Aletta, la MUD și s-a căsătorit cu el într-o căsătorie virtuală, doar pentru jocuri. Lumea Pierdută este un sistem Tolkien, magic-romantic, rețeaua în sine este potrivită pentru "cyberpunking". Personajul ales poate fi salvat la ieșire, deci nu este nevoie să reporniți jocul data viitoare: jucătorul se poate integra treptat în viața socială a lumii alese.

Jocuri de rol în Ungaria

Star Wars (publicat și în limba maghiară) Razboiul Stelelor o versiune de rol a unei opere spațiale cu toate accesoriile necesare cunoscute din filme. Jucătorii pot lupta împotriva Imperiului din partea insurgenților.

AD&D O versiune îmbunătățită a D&D (Dungeons & Dragons), tatăl tuturor jocurilor de rol. Aventurile sunt populate de creaturi din basme - zâne, pitici, dragoni - înconjurate de fantezie eroică, magie și vrăjitorie, așa-numitele "fantezie" lumile sunt complicate. Până în prezent, este cel mai răspândit și popular joc de aventură din lume.

Cyberpunk (publicat și în limba maghiară) SF-ul bazat pe William Gibson, situat în întunericul viitorului apropiat, este cel mai popular reprezentant al genului cyberpunk. Sistem de joc extrem de realist, cu o doză bună de umor negru și critică socială.

VRĂJITOR. (Maghiară) Primul eroic dezvoltat în Ungaria, cel mai bine vândut fantezie joc de rol. De asemenea, își păstrează rolul în dumpingul de jocuri străine de o natură similară.

CODEX (maghiară) Cea mai recentă dezvoltare internă fantezie joc de rol, cu principii și obiective elitiste care depășesc simplul divertisment. Recomandat în principal jucătorilor de rol cu ​​experiență. În lumea sa imaginară, culturile din Est și Vest sunt împletite.

Vampir - Mascarada Unul dintre cei mai populari reprezentanți ai genului „Gothic punk”: are loc într-o lume pământească alternativă, întunecată și mohorâtă, cândva astăzi. Jucătorii personifică vampiri tragici care se ascund de societate.

Paranoia Un excelent joc de rol plin de umor care parodează absurditatea anilor din Războiul Rece. Jocul se desfășoară într-un mediu utwellian orwellian, într-un complex subteran izolat de lumea exterioară, unde viața jucătorilor este controlată de Big Computer, mereu treaz și bine bugetat, proclamând o luptă constantă împotriva infiltrării „mutanților”, „benzilor desenate "și" sabotori ".

Shadowrun (publicat și în limba maghiară) Elemente Cyberpunk și fantezie joc de rol combinând stereotipuri.

Jucătorii de chihlimbar pot modela soarta muritorilor și a lumilor umbre cu ființe nemuritoare care călătoresc între multiversuri cu putere semizeu.

Ars Magica Un joc de rol istoric sofisticat, stabilit în Europa feudală.

MERP (publicat și în limba maghiară) este un clasic care dă viață lumii magice a lui Tolkien înaltă fantezie joc de rol.

Warhammer 40K Joc de strategie de strategie. Intriga - bătălii, bătălii gigantice - se face cu figuri de plumb pictate pe o masă de câmp, fantezie într-un mediu „ciber-gotic” condimentat cu elemente.

Chemarea lui Chtulhu Groaza cosmică bazată pe scrierile grotești ale lui H. P. Lovecraft Chtulhu și Poe. Personajele se împacă cu secrete antice și puteri superioare de neînțeles pentru mintea umană, simpla cunoaștere a cărei existență poate fi fatală.