REVISTA NEXUS

Jane McGonigal un designer și scriitor american de jocuri pe computer care susține că utilizarea tehnologiei mobile și digitale poate îndrepta oamenii către gândire și comportament pozitiv și colaborare și cooperare în viața reală.

prelungi

A studiat jocurile digitale și designul lor la Școala de Arte din San Francisco și la Universitatea din California, unde a obținut și un doctorat. A fost primul departament de specialitate de la UCLA care s-a specializat în proiectarea de jocuri pe calculator și video. A devenit cunoscut ca designer de jocuri și visător de jocuri de rol și jocuri de realitate alternativă (ARG).

A crescut în New Jersey, părinții ei sunt ambii profesori, iar sora ei geamănă este nimeni alta decât psihologul de sănătate recunoscut mondial Kelly McGonigal.

McGonigal scrie multe și conferințe de multe ori despre jocuri de realitate alternativă și jocuri MMO (pe scurt: MMOG - Massively Multiplayer Online Gaming, adică atunci când sute sau chiar mii de oameni se joacă în același timp), mai ales în ceea ce privește modul de a crea colectiv inteligența și modul în care poate fi utilizată ca instrument pentru îmbunătățirea calității vieții oamenilor și rezolvarea problemelor sociale. McGonigal este adesea denumit „fața publică a jocurilor (gamificare)”, în ciuda faptului că a spus în mod repetat: „Nu fac„ jocuri ”și nici măcar nu sunt chiar pregătit să mă ridic în picioare și să spun că funcționează. Nu cred că cineva ar trebui să proiecteze jocuri doar pentru a încerca să motiveze oamenii pentru ceva ce nu vor să facă. Dacă jocul nu se referă la atingerea unui obiectiv care îi interesează și îi mișcă pe oameni, nici măcar nu va intra. ”

Prima carte a lui Jane McGonigal a fost publicată în 2011, Realitatea este spartă: De ce jocurile ne fac mai buni și cum pot schimba lumea. În această carte, el scrie nu numai despre MMO-uri și jocuri de realitate alternativă, ci despre jocuri într-un sens mai larg. Folosind rezultatele cercetărilor efectuate în spiritul psihologiei pozitive, McGonigal susține că jocurile au un impact puternic asupra fericirii și motivației oamenilor, precum și asupra simțului lor de rațiune și, astfel, aduc o contribuție semnificativă la dezvoltarea comunității.

Cartea a fost bine primită de Los Angeles Times și Wired și a făcut obiectul unor recenzii mixte în coloanele The Independent. Cartea a fost criticată doar în anumite cercuri, în special de Wall Street Journal, că teza lui McGonigal conform căreia utilizarea jocurilor poate „îmbunătăți” viața de zi cu zi, dând sens obiectivelor noastre și fiind mai completă și optimistă de către ei este slabă. argumente în picioare și ușor „umflate”.

A doua carte a lui McGonigal, SuperBetter: A Revolutionary Approach to Getting Stronger, Happier, Braver, and More Resilient, a fost publicată și de Penguin Press în septembrie 2015 și s-a clasat imediat pe locul 7 în lista bestsellerurilor din New York Times.

"Un joc care îți poate prelungi viața cu 10 ani„Prezentarea TED a fost deja tradusă în 30 de limbi și a fost vizualizată online de peste 7 milioane de persoane.

Unele dintre jocurile dezvoltate de Jane McGonigal: