Odată cu revoluția tehnologică din industria modei, poate că doar croitorii din Bangladesh pierd

A apărut în campania Vogue, Cosmopolitan și Balmain, deși nici măcar nu există: Shudu, cu sculptură în piele de abanos, este primul supermodel digital din lume, dar cu siguranță nu este ultimul. Revoluția modei a fost de asemenea ireversibilă în lumea modei, algoritmii proiectează colecții personalizate, roboții iau locul croitorilor din Bangladesh, software-ul îmbracă modele, iar roboții cu inteligență artificială ajută munca designerilor. Consumatorii ar trebui să câștige doar cu asta.

„Este o treabă fantastică! Incredibil! Viitorul a început! ” „Ce piele frumoasă! Real Goddess ”- Adepții Instagram de la Shudu sunt entuziaști. Supermodelul a devenit celebru când Fenty Beauty - compania de cosmetice a cântăreței Rihanna - a făcut publicitate unui ruj de culoare portocalie. La acea vreme, nimeni nu știa nici măcar că o femeie cu pielea perfectă, o gazelă, nici măcar nu exista, ci o creatură CGI a unui tânăr fotograf de modă britanic, Cameron James-Wilson, o figură mobilă desenată în 3D pentru un plus de realitate.

Fotograful este un jucător pasionat și a câștigat o experiență considerabilă în utilizarea software-ului de modelare 3D numit DAZ3D din hobby-uri, creând forma lui Shudu. Totul a început ca distractiv, dar în curând a devenit clar că personajul modelat în 3D, folosit de mult în lumea jocurilor pe computer, este încă o noutate specială în lumea modei, care construiește un cult în jurul modelelor vii. Și ca atare, se vinde grozav. După niște lupte, Cameron James-Wilson a recunoscut public că Shudu nu este real, iar onestitatea a dat roade: primul supermodel digital din lume a adunat majoritatea celor 148.000 de adepți ai săi de pe Instagram deja după ieșire.

Ai mai citit asta?

Compania din spatele lui Shudu, The Diigitals, se numește prima agenție de modelare digitală din lume. Privind la site-ul său, cineva intră într-o dispoziție futuristă: „Estompăm linia dintre real și digital. […] Conduși de muza noastră, Shudu, intrăm într-o lume cu posibilități nelimitate. ” În lumea modei din viitor, chiar și modelele extraterestre vor putea oricum să lovească mingea, iar primul lor reprezentant lucrează deja pentru The Diigitals. El este Galaxy, OZN-ul cu piele albastră, cu urechi ascuțite, cu aspect seducător, cea mai bizară creatură a lui Cameron James-Wilson până în prezent.

Apelul modelelor digitale este deja atât de mare, încât directorul de creație al lui Balmain, Olivier Rousteing, i-a contractat și pe cei trei la casa de modă. African Shudu, Asian Zhi și French Margot au devenit astfel trei dintre armatele virtuale ale lui Balmain care poartă haine Balmain reale și accesibile în campanie (vezi imaginea de deschidere). Acest lucru a fost ajutat de o companie coreeană numită CLO Virtual Fashion, care poate include Adidas, Hugo Bos, Macy’s, Louis Vuitton și Disney printre kuncsaft-ul său. Hainele lui Balmain au fost adaptate la corpul modelelor create în 3D de Cameron-James-Wilson cu software-ul CLO. Software-ul modelează individual haine reale - cusut, elasticitate, cădere a țesăturii - astfel încât rezultatul final 3D este exact ca un model real în haine reale într-o fotografie de modă.

industria

Mai multe subiecte tehnologice în Forbes Next! O puteți găsi deja la chioșcurile de ziare și o puteți comanda online!

Adevărat, lucrul este rezultatul săptămânilor de muncă minuțioasă. Exact asta se întâmplă cu hainele alese pentru Shudu - haine adevărate! - va fi dus la biroul CLO din Manhattan. Acolo, proiectanții 3D cântăresc și copiază cu exactitate modelul, cusăturile în interior și în exterior. Apoi benzi sunt decupate din țesătura hainelor. Se uită la modul în care se îndoaie, cum se întinde și cât de grea, cât de densă este țesătura sa. Rezultatele măsurătorilor sunt introduse în program și pot lucra deja cu acesta. În cele din urmă, rochia este ajustată la dimensiunile lui Shudu și este gata. Când figura este mișcată, ridurile și căderile rochiei urmează mișcarea corpului său. Și locația este liberă de ales și schimbat.

Realitatea a fost mult timp interpretată pe larg în lumea modei. Fotografiile retușate până la extremele revistelor, uneori retușate, nu par chiar mai mult reale decât avatarurile realizate cu software-ul în primul rând. Utilizarea CGI este deja răspândită în fotografiile de modă, este suficient să ne gândim doar la magazinele web mari unde sunt prezentate haine diferite cu aceeași imagine a modelului. Important este oricum că atunci când poștașul aduce pachetul la final, ar trebui să existe haine adevărate în el.