Testul Planet Zoo - După parcul de distracții putem gestiona o grădină zoologică

Oameni ca niște desene animate printre animale fotorealiste.

13.12.2019 17:15 | от Lacko | Categorie: Descriere/test

De mulți, mulți ani, RollerCoaster Tycoon a fost regele jocurilor de parc de distracții. Și, deși mulți au încercat-o, niciuna dintre clone nu a reușit să ajungă din urmă. Apoi a venit Planet Coaster și totul s-a schimbat. Se pare că poți face mai bine și chiar mult mai bine. Nu numai că Planet Coaster a venit cu o grafică mai frumoasă și mai mult conținut, dar a fost deschisă mult mai multă creativitate: am putea construi aproape orice (cum ar fi lucrurile pe care creatorii nu le-ar putea introduce fără a plăti redevențe). Dar dacă cineva a vrut doar să joace și să nu prezinte frumusețe, a oferit și o experiență de joc mult mai complexă.

după

Sa dat că ar exista ceva în plus sau similar pe care l-am putea folosi pentru a împacheta obiecte de la grădina zoologică în parcul nostru de distracții (acest lucru a fost deja cazul RollerCoaster Tycoon). Dar producătorii din seria Planet s-au gândit mai mult și au intenționat un joc complet nou, independent, pentru construcția grădinii zoologice: acesta a devenit Planet Zoo. La început, acest lucru poate părea doar un joc simplu de construire a grădinii zoologice, dar dacă ne uităm mai atent la motivele pentru care nu a fost aruncat cu constructorul de parcuri de distracții, putem vedea, de exemplu, că nu există spectacole aici. Într-un parc de distracții, animalele fac parte din atracție, dar acum nu ar fi putut să o facă fără sute de procese atunci când au fost dați în judecată într-un studio de jocuri pentru că trebuiau să omoare un șobolan în jocul lor. Așadar, Planeta Zoo a avut mare grijă să se asigure că totul aici este pe placul protectorilor pentru animale. Și din moment ce acest lucru nu a fost în detrimentul experienței de joc (adică nu au fost luate din acesta, ci au fost adăugate), nu este nimic în neregulă cu asta.

În acest joc, pe lângă divertisment, s-a pus un mare accent și pe educație: trebuie să știm cât mai multe despre toate speciile de animale din el pentru a le pune într-o zonă în care se simt cel mai bine (dacă animalele noastre se simt prost, vizitatorii vor fi supărați, iar noi rămânem fără bani). În plus față de bani, a fost introdusă o a doua monedă, pe care o primim atunci când lăsăm animalele să revină în natură. Adică, dacă am salva specii aproape dispărute. Dacă neglijăm acest lucru, nu avem nicio șansă să obținem animale interesante, așa că nu putem obține nici suficient din vizitatori din moneda mai grea. Se vede deja din aceasta că jocul a devenit chiar mai complex decât fratele parcului de distracții.

Și nici nu am menționat detaliile care îi conferă mai multă profunzime. De exemplu, au fost introduse diferite zone. Există o zonă de alimentare cu energie electrică (având în vedere cât de amuzant este faptul că roller-coastere-urile nu aveau nevoie de electricitate, dar animalele aveau deja), echipamente de purificare a apei (dacă avem un lac într-un loc în afara acestor zone, acestea se vor bloca în și în jurul sau în jurul ei). animalele vii se îmbolnăvesc). Dar pentru a crește aceste zone, nu numai că trebuie să plătim (cumpărând generatoare și purificatoare de apă), ci au și un impact negativ asupra vizitatorilor. Astfel începe o gâdilare cu spațiul disponibil: aria animalelor nu trebuie să fie mai mică decât necesită, ci acoperă-le cu zona pozitivă, dar în așa fel încât zonele negative să nu afecteze locurile disponibile vizitatorilor.

De asemenea, generează o zonă negativă în jurul lor în clădirile de servicii (cum ar fi biroul medicului veterinar), dar dacă le punem departe de vizitatori, ele se îndepărtează de animale și astfel nu ajung acolo la timp când este nevoie. De exemplu, clădirile îngrijitorilor pregătesc alimente pentru o specie, dar există o limită a numărului de specii pe care le pot alimenta odată. Alte specii încep când au fost expediate cele anterioare. Dacă această livrare consumă mult timp (deoarece clădirea de servicii este departe), atunci celelalte specii vor muri de foame. Este un mini-joc care provoacă o mulțime de înfrumusețare creativă.

Este amuzant faptul că, deși motorul jocului este în mod clar Planet Coaster, și de aceea oamenii (vizitatori și personal) sunt aceleași personaje asemănătoare unor desene animate de la Planet Zoo, animalele sunt complet fotorealiste și arată foarte bine. Nu există suficient spațiu în acest articol pentru a rătăci cât de unice și totuși realiste sunt animalele (nu doar în aparență, ci și în mișcare și comportament), dar oricine este interesat de acest subiect se poate delecta cu multitudinea de videoclipuri care îl discută. Evident, acest lucru este foarte important într-un joc bun de la grădina zoologică, totuși nu a reușit să realizeze nimic din acest lucru la fel de adânc ca Planet Zoo până acum. Este suficient să ne gândim că maimuțele noastre sunt capabile să meargă pe alpiniști ne-prefabricați (fabricați de noi) în același mod în care i-au pus dezvoltatorii.

Planet Zoo nu este un joc care se poate spune pe o astfel de scară. Trebuie să te joci cu el ani de zile și vor mai fi lucruri noi pe care le putem descoperi. În plus, toată lumea (cel puțin care are atât de mult interes pentru un joc de construcție a grădinii zoologice de încercat) va găsi în el ceea ce funcționează cel mai bine pentru el. Management, observare animale, construcție-înfrumusețare. și atunci să nu menționăm nici măcar trollingul! Oricine s-a ocupat vreodată de Planet Coaster știe că partea zoologică poate fi oricum foarte bună, dar când o încerci, îți dai seama că ai făcut chiar mai bine decât partea anterioară. ■

Copia de test a fost furnizată de dezvoltatorul jocului.